第110章 兑换

听系统说,属性不够,那么使用时威力会大大缩减。虽然有些遗憾,但叶非雨还是开始兑换了起来。

通用性技能花样百出,部分技能甚至涉及到了大脑领域上,比如说叶非雨刚刚看到的一个技能。

技能:(双面鬼)

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能力一(双面,人/鬼):人格会自主分化为两个极端,一方以人性和善良方为主。一方则是自我娱乐主义,没有丝毫道德观念。

叶非雨看到这个技能的介绍后,脑袋中不由自主的浮现出了一个绿色头发,惨白皮肤,咧着嘴涂着红色口红,穿着紫色衣服的人。

“这技能怕不是能将一个秩序善的人直接转移到混乱恶…”这是叶非雨的评价。

跳过这些多余的思考,叶非雨将无用的技能剔除,随后再将镰刀用的技能给筛选出来,叶非雨挑出了自己比较中意的两个。

锻炼性技能:猎人技艺(镰)

效果一(千锤百炼):随着使用指定武器种类(巨镰),可获得其对应技巧。

系统介绍:这项能力来自一个古老且强大的猎人所提供,他的名字是…杰尔曼。

技能:利刃纵贯

技能需求:力量30(满足),敏捷10(满足)

效果一:当使用指定武器(巨镰)时,可使用该技能,对前方造成大量伤害(冷却:一分钟)。

总而言之,这两个技能在叶非雨认为是他当前都挺需要的东西。如果说向叶非雨自己镰刀请教,那么时间过于简短。

谁也不知道下次精神刺激奖励什么时候还有,而A哥的潜意识投影也许久没来了。

叶非雨想在精神刺激这个奖励来之前,提前磨练自己的镰刀技艺。而利刃纵贯则是叶非雨为自己准备的技能了。

其余镰刀能力,要么叶非雨兑换能力不够,要么就是能力不符合,这使得叶非雨想兑换心被泼了一桶凉水一样。

“唉,点数要用的时候果然还是不够啊…”猎人技艺花去叶非雨2000的点数,而利刃纵贯则是将叶非雨最后的3100花掉整整3000。

叶非雨心疼的支付掉点数,缓缓开始接受系统的记忆灌输。