顾言掰着手指,暗暗盘算,
首先确定游戏的基本概念和玩法,包括游戏类型、故事情节、游戏目标等,
这一块,自己和微微就能解决。
接着在游戏概念的基础上,进行游戏设计,包括角色设计、关卡设计、界面设计等,
这一块要招个人。
这个阶段需要制定游戏的整体架构和规则,并进行原型设计和用户测试。
然后需要进行游戏的美术设计,包括角色造型、场景设计、特效设计等,美术设计需要考虑游戏的风格和画面表现,以及与游戏设计的协调性,
要招个人。
根据游戏设计和美术设计,进行游戏的程序开发,
这个阶段需要确定游戏的技术平台和开发工具,编写游戏的代码、逻辑和算法,并进行测试和优化,
要招三个人。
再接着是游戏的音效设计,包括音乐、音效效果等。
音效设计需要考虑游戏的氛围和情感表达,以及与游戏画面和玩法的协调性,
招一个。
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求发电~
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