这个世界挺小的。
把之前的一场挺具有戏剧性的宝可梦对战给端上来一下。
还是在PS平台上,九代Ubers分级,66单打。
这个事情的开端是之前遇见一个兄台,竹兰形象,队伍是:
鬼龙,密勒顿,黄昏之鬃,妖精老创,盖欧卡,古鼎鹿
我方队伍是:
气腰碎甲剑鬼,好胜香罗果美纳斯,光之黏土降雪九尾,火椪,剩饭拉帝亚斯,老千骰子鲨鱼皮地龙
(好好好,打神战你一个一级神都不带,怪不得天天被朱紫双神论剑)
当时和他打的一把对战因为没能用地龙处理好龙舞黄昏之鬃导致有点崩盘,然后被对面冥想盖给推队了,本来没在意这件事情,输了就输了,对宝可梦对战来说也算是家常便饭。
然后,当我又一次在屏幕上看见这位老兄的配对的时候,我一下子精神了!
现在开始转播一下复仇之战的比赛画面
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首发和上一把一样,依旧是苍响对古鼎鹿,我方先手点出悔念剑砍下古鼎鹿28%的生命值,对手的古鼎鹿还是选择丢出地钉。
刃鬼打不动,而且对手大概率还是要丢钉子的,不要犹豫,直接换走,派出九尾。
九尾上场以后开出天气,而对手的古鼎鹿也趁此丢出第二发地钉。
九尾开极光幕的同时对手选择换上奈克洛兹玛。
然后我这边选择重新换出苍炎刃鬼,吃一下钉子,对手的奈克洛兹玛使用了龙舞(上次刃鬼早早送掉了,结果地龙处理不了骡子马,而且我在看到对手撒钉接龙舞的战术以后基本确定这就是之前和我对战过的那个人)
然后,对手的黄昏之鬃选择对刃鬼直接一招流星闪冲,打掉刃鬼41.8%的生命值,打完以后吃了下命玉的反伤。
(骡子马之前打的时候是用过戏法空间的,也就是所这个骡子马的技能应该就是:龙舞、空间、还有双本,但是我不明白他这里为什么不点空间,点了还能让我难受一阵)
刃鬼吃下流星闪冲之后触发碎甲,然后点出灵骚,打出了80%的伤害。
在有碎甲超速的情况下这个骡子马已经给判死刑了。
随后刃鬼再次使用灵骚收掉骡子马。
骡子马阵亡以后,对手选择重新派出古鼎鹿中转。
我看到刃鬼碎甲降防以后想着对面要是地震一手刃鬼应该扛不住,于是很干脆的点了同命,结果对面反手一撒一手地钉给我秀的头皮发麻。
(咱也不知道他是读到了我的同命还是单纯的就像撒个钉子)
刃鬼在同命失败的情况下对古鼎鹿是没有站场能力的,(我只带了双本)于是选择换走上九尾中转一下。