第117章 系统升级,气血转换杀戮点。

打开之后,能看到各种科技装备。

其中令他欣喜的是。

【液态金属】:3000杀戮点x1g

【液态控制芯片】:杀戮点x1

【液态机甲(雷霆系列)】:x1

“也就是说五十万杀戮点,就可以兑换一个控制器了,这很不错,方才安吉尔说没有控制芯片,无法有效控制液态金属,可现在系统就能帮我解决,还真不错。”

他又点开了【药品】

【高速气血淬体剂】:x1

【气血狂暴药剂】:x1

【高速细胞活性药剂】:x1

看了这些药品的功效,李修目前对这个商店很满意,而且安吉尔身上的这种液态铠甲,居然也能兑换。

但李修更想做的还是通过液态金属,制造一台这个世界的机甲。

至于像安吉尔身上的铠甲,以后兑换就行了。

系统内的商品还有很多,他没有一一细看。

当下最重要的是弄些杀戮值,有了这个系统,以后估计也不会缺钱了,任何一样东西兑换出现出售。

都是相当赚钱的。

李修一抬手,远处草丛的数百只昆虫瞬间死亡。

【叮!击杀蚊子,折合杀戮点:50】

【叮!击杀蚯蚓x100,折合杀戮点:】

【叮!击杀蚂蚁x1w,折合杀戮点:】

“卧槽!”李修方才的气血震荡之下,没想到草丛下有一窝蚂蚁。

这一波,直接赚到六十多万杀戮点。

不过杀戮点的折算,看来是在获取的气血值基础上转换。

若是这样的话,寻找一个中小秘境,直接毁掉一个秘境的生命,到时候看看能获得多少杀戮点。

以自己变态的毁灭力,杀戮点的上限是多少?

刷满不是有手就行?