如若把血枪宗师也提升到满级,这个平衡点会达到三宗师技法能力对应1800点身体主属性,并非不能把身体属性提升更高,这样做的话,力量的平衡会被打破,导致技法能力在战斗中,发挥不到酣畅淋漓,导致战力不增反减。
直观比喻就是人体的「骨与肉」,技法能力是骨,身体属性是肉,当骨过于粗壮,会撑破血肉,当肉过于壮大,会给骨带来负担,臃肿又笨重。
只有「骨与肉」平衡,一拳轰出去,才能把敌人打倒。
可现在,通过「力量始源」的提升,作为身体属性的‘肉’提升了,骨却没变化,可就是没有以往的那种不平衡感。
忽然,苏晓想到一种可能,就是「力量始源」是以「星界始源力量」壮大自身,那么这种强大的力量,是不是也悄然提升了‘骨’?比如,让骨的密度更高?
或者说,「星界始源力量」所提升的身体属性,不是让代表身体属性的‘肉’变得更多,更大,而是让其进一步茁壮,就像通过锻炼,得到的肌肉密度增长一样。
现在已知的是,这种提升对自身只增益,没有危害,那更直观些是不是可以理解成:
通过「力量始源」提升的身体属性,哪怕苏晓用这种方法,现在就把身体属性提升到2000,甚至2500点,依然不会打破技法与身体的平衡,这样的话,他的战力,在同梯阶中,会非常之恐怖。
苏晓终于知道,「力量始源」为何占据了五个「至强被动·技能槽」,以及,此刻起,这就是他提升自身的核心能力。
并且「力量始源」所能吞噬的,并非只有「被动技能」,这能力对于被动技能的包含范畴,特别广泛,就昔日苏晓提升能力,而单独分化出去的「被动能力」,也在吞噬吸收范围内,这类能力为:
「噬影·被动:击杀同阶敌人后,立即恢复20%最大法力值。」
小主,
「疾影·被动:你的身体速度永久提升1.5倍。」
「猎影·被动:青钢影能量的强度提升,所造成真实伤害提升30%。」
「宗师之心(被动):刀类武器攻击力提升1200%……
……
这类被动特性的加成,苏晓的技能列表内,足有两页,以上只是部分,不仅是这些,几种「基础被动」,以及「技之升华」等能力,都可以用「力量始源」去吞噬。
苏晓先选定所有「基础被动」和「技之升华」,然后是「高阶被动」,比如「体之升华·飞升之力」、「血之升华·命魂」、「技之升华·至刃」,选择选上,这些都是提升技法能力强度,而自身体魄的资料列表中,有单独一页,都是这类将其,将其归纳到其中,是最佳选择。
随着他激活「力量始源」能力,方才所选定的能力,在技能列表内逐渐淡化,心脏熔炉开始运转,一大股温和的力量被苏晓的身体所吸纳,彻底掌握,不,应该是彻底消化掉,消耗掉被动技能的体验,相当美妙。
倘若说,之前是堆积木,被动技能是一块块堆起来的积木,积少成多,形成高山,那现在,这座高山开始融合为一,变得浑然天成与强大。
随着消化完被动技能,心脏熔炉爆发出一股独特的吸附力,相比方才,这次要强出一大截,大量淡金色能量,从前方涌现,都是「星界始源力量」,伴随被心脏熔炉吸收,苏晓的四种主属性以及技法潜力上限,开始提升。
五小时后。
【你的全部主属性永久性提升410点。】
【你的技法潜力上限+20。】
……
澎湃的力量,在苏晓体内酝酿,他的力、敏、体、智属性,当即达到2130点!
不仅如此,他还大致估测清楚,各类被动能力,所提升的身体属性是多少。
首先是基础被动类,这类被动,彻底消化掉一个,吸收所对应数量的「星界始源力量」后,大概能提升20点四主属性。
普通被动是5点,但必须得满级,以及强度足够,高阶被动是提升40点左右,同样需要满级,至强被动没试过,估测得是80+,强力的至强被动,必然能达到100+。
像「宗师之心(被动)」这种,连被动技能都不算,只是被动加成的,不太好评估,这类加成,强度差距过大。
感受自身,依然是技法与身体属性的平衡状态,他现在,彻底知道是怎么回事,因为以「力量始源」对身体属性进行提升的同时,也一同提高了当前技法能力,所对应身体属性的平衡点。
假设,现在技法能力对应的,是150点身体属性的平衡点,那么「力量始源」在提升10点身体属性的同时,也一同把技法能力对应身体属性平衡点的上限,也同时提高10点。
这就非常离谱,倘若是同等的技法水平,那肯定是身体更为强大的一方,会获得碾压性的胜利,因为技法能力的基础,就是「身」、「心」、「意」,身排在最前,已说明不少问题。
感受自身浑然一体的力量感,加之已初步掌握自身的「力量始源」能力,他再度打开技能列表,选定一种被动特性能力:
「血魂凝合(被动/主动),你可消耗自身20%的最大血气值,构成一颗漂浮在你身后的「血魂」,这颗「血魂」将受到你的血气强度与灵魂强度的双加成,这颗血魂总计有两种效果,爆炸与强化……」
以苏晓现在的「血枪宗师」能力,不是「血魂凝合」这种结构原理的能力,能带来增益的,而用「力量始源」把这无用的能力,吸收到自身体魄,无疑是个累赘。
苏晓要进行个测试,以自身的‘心脏熔炉’,去不断淬炼这能力,看到最后,会将其变成何种模样。
苏晓调动起自己的「力量始源」能力,他感觉到,属于「血魂凝合」的力量,开始位于自己心脏内承受淬炼,没一会,这能力就淬炼到可被身体吸收与消化,他没这样做,而是继续淬炼。
一小时后,「血魂凝合」能力,干脆被淬炼成一颗米粒大小的鲜红光点,在达到这种临界点后,「力量始源」能力自行进入二阶段,以这颗鲜红光点,加之「血魂融合」的强度,开始摄取「星界始源力量」,最终被苏晓所吸收。
【你的全部主属性永久性提升15点。】
【你的技法潜力上限+1。】
……
苏晓估测,「血魂凝合」能力对应的「星界始源力量」数量,大概也就提升10点主属性,眼下提升了15点,无疑是这种彻底消耗掉「血魂凝合」的选择,让「力量始源」最大程度激发。
总结下来就是,正常淬炼后吸收掉,是按照该能力100%的综合强度,汲取「星界始源力量」。
可如果是极致淬炼,干脆把这能力的加成效果给淬炼没,就是按照该能力150%的综合强度,汲取「星界始源力量」。
小主,
与之相对,「血魂凝合」彻底从苏晓的能力体系中消失,用一个已无加成的能力,换来15点力、敏、体、智属性,加上技法潜力上限+1,简直血赚到极致。
除此之外,苏晓还发现「力量始源」的一个特性,归根结底,这能力,并非平白无故的提升自身主属性,而是引动了「星界始源力量」,以此作为核心增益。
那么,任何地方的「星界始源力量」,都是相同的吗?苏晓确信,不是如此,应该是身处轮回乐园内,才吸收到这般纯粹与浓郁的「星界始源力量」。
简单比喻,在轮回乐园使用「力量始源」吸收被动能力,可提升20点主属性的话,在外界吸收同样的基础被动,或许也就是提升10~12点主属性,这就是「星界始源力量」的区别。
更重要的一点是,轮回乐园内的「星界始源力量」,是纯粹,没受到任何力量污染的,初始状态「星界始源力量」,反观各大高阶世界,不是深渊侵袭,就是元素力量暴走,那样的环境下,吸收那里的「星界始源力量」,说不定会出什么问题。
苏晓决定,今后只在轮回乐园内,激活「力量始源」能力,他继续翻看技能列表,没一会,目光就瞄准「灵魂潜能」,当即把这加成已失效的能力,给完全淬炼掉。
当灵魂潜能的加成彻底消失时。
【你的全部主属性永久性提升7点。】
这能力提升生命值与法力值,但在之前晋升至强时,他的生命值与法力值,都进阶到「基础法力值」,这技能带来的加成,并非如此,索性就将其压制。