看样子佐助又想和自己打持久战,联军那边的计划也不外乎如此。近战不够迅敏的忍者与自己时刻保持着安全距离,非体术强者不敢近身一战,只是在远处轮番出手骚扰,保正时刻有攻击落在自己身上。
带土的体术不算慢,但是远没到雷遁、八门加速的那种地步,被刻意拉开距离放风筝,还挺恶心。
至于破招的方法,倒是不用多想,轮回眼几乎全方位地弥补了自己的进攻短板。只要有人和自己近身,为了避免误伤,远处的杂鱼也会暂时停手。
周围最强的估计也就佐助一个,结果了他这最大的变数再慢慢和卡卡西玩儿!
怒气憋在心里,把注意力集中在积蓄查克拉上。
轮回眼确实对查克拉带来了质的提升,但是查克拉总量还不能和长门相比,灭掉木叶的那种大招很耽搁时间,不适合自己。
结印、双掌贴地,将查克灌入脚下,
稍微有感知能力的忍者见状不对立刻高呼“小心脚下。”
带土周围地面出现许多隆起的小土堆,紧接着木刺蓬射而出。
木遁·扦插之术
精准度无所谓,但凡中招陡然增殖的木刺就会在伤处炸裂。死伤几人,不算多,但是无以回天的惨状形成了有效的恐吓与清场。
见识过火影初代木遁的忍者已经寥寥无几,但木叶村有大和这个弱化版本的木遁可以参考,周围人里有着木叶整一队的暗部,对此术的种类能猜到些许,
“这!难道是木遁!”
连锁效应,让不明所以的忍者平添几分压力。
佐助见关注的几个人没有中招,表面上没有分毫动容,依然一副事不关己的样子。
带土几个腾挪便急速向佐助靠近,一路畅通无阻,
万象天引!
直接凭目光锁定了佐助,要将他抓过来,见他死死贴原在地强硬抵抗,至少有效被迟钝身形,这就足够了。