他刚刚故意走到一个血灵子的攻击范围内,看她跳舞,看看她会不会打自己。
结果果然合他所料……
不但追着自己打,而且还他丫的是元婴期!
这种等级就算一整天自己都在打拉扯,也不一定能干死她吧。
夜尘却笑着说道:“我发现,现在场上总共有五个血灵子,她们穿的衣服分别是,红裙,蓝裙,绿裙,黄裙和白裙。”
萧麟疑惑:“这又能说明什么?”
夜尘却道?“这说明她们分别代表五种灵根属性。虽然一打一我们差了两个大境界打不过,但是我们可以挑选比较克制的属性去。
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比如我是水灵根,我打火灵根血灵子和水灵根血灵子。你打金灵根血灵子和木灵根血灵子,最后我们拿到他们身后保护的东西,我们两人在一起联手打最后土灵根的,五样东西及其,到时候会发生什么变化,我们就能知道了。”
萧麟点头,觉得这个方法能胜率最大化,但是,即使五行克制,那也比对面低两个大境界呀。
夜尘嘲讽道:“你怕了?”
萧麟嘟嘴:“我才没有……”
然后说道:“你要小心,别到时候把自己玩死了。”
自己就去找金灵根血灵子打架了。
金灵根血灵子武器是吧宝剑,自己的鸳鸯萌焰剑刚好是火属性的,属性上克制她,加上自己有神火,有也勉强保证自己能抵挡元婴雪灵子的攻击,暂时死不掉。
可是自己对她的伤害,几乎是微乎其微。
怎么看伤害呢?萧麟发现一个规律。
一旦自己对她造成伤害,她的衣服就会受损,布料就会减少,身体就会越裸,布料越少,代表着她受到的伤害越高。
但是如果一不小心把仇恨拉脱了,她就会回到原地,继续跳舞,然后……血满了,又得重新打。
靠!
合着要一直被她追着打,不能逃跑是吧?
好在在一整个白天的交战中,萧麟找到了她出招的规律。
用夜尘的话来说,对方只是个按照程序出招的机械。
一旦找到了规律,就能预判她的攻击,吃最少的伤害,打最多的输出。
终于,萧麟活生生,把血灵子磨死了。
一个筑基靠刮痧把元婴刮死了,你敢信?
火打金打得那么艰难,何况下一个还是不怎么克制的木灵根。