还好没有错过参赛时间,但他庆幸之余又不免担忧起来。
众所周知,在结算评分标准上,慢节奏的游戏总会低于快节奏的游戏。
毕竟后者讲究速通,评分与通关时长有紧密关联,但像他所参与的这轮,慢节奏已经对于通关时长忽略不计,因此过程中更吃线索、抉择、处理之类的细节。
然而像这种类型的游戏一般而言整体内容只会更为庞大,想在此过程中处理好所有细节,可以,只要自己不担心被其他玩家所超过进度,那么一切都可以慢慢来。
可惜想也知道这是不可能的。
也正因此,在大部分玩家眼中,慢节奏游戏类型结算时的评分,能够得到个A,便已堪比速通类型的S了。
可如若想要参加后续的玩家行动,仅仅一个A级的评分对于许实现今的排位而言是完全不够的,乃至A+都已经很为勉强。
其中慢节奏类型游戏最令人诟病的便是,结算评分的含金量基本与速通类型的游戏相持。
“如果不够,趁还有点时间再进一轮?”
他喃喃自语,正这么想时,接待室的门被从外推开。
“噢~好久不见了,许先生。”
作为经理的迟见带着职业性的满面微笑迎了进来。
“的确好久不见了,迟经理。”
许实回以同样微笑,两人客套性质的寒暄几句后便很快进入结算环节。
老实讲,时隔一个多月杳无音讯,迟见完全没有想到这位居然是今天才刚出游戏,他原以为对方在上个月便已经在因游戏败北而离开神所。
结算慢节奏的游戏类型他不是没有接待过,偶尔有玩家连胜一两次的同样如此,但他着实没想过有人能连败之后又疯狂连胜。
这位是能吃连败赏金还是怎样?觉醒的程度简直令人匪夷所思。
毕竟,赢一把输一把才是他们玩家之间的常态,更何况是这种越升段难度越大的游戏,没有能一直连胜的玩家......
“许先生,您这次奖励的金额已经汇到您预留的账号上了,您可以查收一下。”
说到这的迟见又似想起什么,“哦,对了,我来之前已经跟外面的工作人员了解过了,您先前造成的损失已经从奖励金额当中扣除,一共是五百万......”
对于金额什么的,现在的许实压根毫不在意,他只想知道自己此轮的评分是......
“等等......你说多少?”
“五百万。”迟见老实的重复了遍。