在黑土再次要倒地时又接上尘遁。
尘遁之后抖动,黑土快倒地时再土遁扫地。
土遁之后再尘遁……
一连这样不知道多少个回合。
黑土甚至已经红保了,也没见无用过一次平a。
在最后一个尘遁释放之后。
鹿台将忍者拉开距离。
博人替身后人都傻了。
甚至连追击都没敢想。
他看了一眼自己的血条。
嘶……
记得刚才还是满状态的来着?
怎么一个替身的时间,灌了他快三百万血?
……
在拉开距离后。
鹿台快速抖动。
两秒后。
“尘遁。”
又两秒后。
“尘遁。”
“尘遁……”
这几个尘遁一个都没打到黑土。
主要是……博人被吓得不敢动了。
这时候哪怕是再蠢的人也能看出问题来了。
如果说这是一个充能技能,那这技能的充能速度也太快了吧?
但真正知道无技能组的观众们很清楚这有多么离谱。
无的尘遁完全是正常远程技能的冷却。
而在鹿台手中。
尘遁就两秒一个!
不过倒是能明显看出来触发“特性”的原理。
抖动!
“所以……这个无能一直放技能,就是因为不停歇地抖动对吧?”
“看上去好抽象啊,为什么之前一直没人发现过?”
“或许这个特性一直都有,没人发现的原因是这个角色的持有者太少了,而且没有哪个家伙会这样不停地抖动来玩游戏吧?”
“确实。”
“话说小胡子的抖枪术这个特性大家又是怎么知道的?”
“额,这就不清楚了……”
“说个离谱的,当初二代目水影和二代目土影战斗,是不是互相抖动啊?哪边抖慢了哪边就输了?”
“快别说了,这个既视感太强了!作为土之国的居民,我快忍不了了……”
……