不过转念一想,这些资源和材料可都是从系统商店里拿到的。
这么想的话……貌似也就不奇怪了。
……
可为了应对接下来的灾变,又该走出怎样一条道路呢?
这也是陈言这些天以来一直思索的一件事。
正如系统上那位“万代火影”的留言,商城里的东西,都是足够改变一个世界的基本力量构造。
哪怕在忍界里批发恶魔果实,让忍者开卍解什么的,在平衡了战力之后,也是可以做到的。
而与其他平行忍界不同的一点……就在于陈言随手研发出的这一款游戏上,是规则使得游戏发生了这样的异变。
于是,陈言打算将游戏继续发扬下去。
至少,要将知名的忍者们都给复刻到游戏中去。
日斩在得到游戏中S级角色【猿飞日斩】的增幅后,实力方面不好说,毕竟要考虑三个方面。
忍术方面契合度,对角色的了解程度,游戏中的熟练度。
忍术方面契合度和角色了解程度不用说,因为这两者完全就是一个模子里刻出来的。
但在游戏熟练度方面……
习惯偷懒让属下代打的日斩就有所欠缺,而且……陈言也没怎么见到过猿飞日斩在这段时间使用出全力。
倒是卡卡西,在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】之后,实力得到了巨大的增幅!
而且根据卡卡西本尊的说法,他还感觉到了冥冥中的一股力量……说不上什么感觉。
但在对新实力的磨合中,陈言倒是看出了异样。
上至天藏、再不斩,下至鸣人小佐助,卡卡西都能用娴熟的技艺先把他们的查克拉磨到耗尽为止,再用精湛的手段勉强拿下胜利。
在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】的所有玩家里,只有卡卡西一人有这种异常。
在对抗时大家都没有演的成分,其中最快败下阵的是佐助,而坚持最久的……竟然是鸣人!
卡卡西用了十分钟战胜佐助,这个结果不出在场人的意料,但却跟鸣人足足打上三天三夜,实在是鸣人饿到凝聚不出查克拉为止,卡卡西才将他打败。
正当所有人都对这个结果感到意外之时,路过的自来也却一眼看出了缘由所在……
陈言只记得当时自来也如是道:“旗木五五开。情报所示,旗木五五开能跟任何对手达成五五开的结果,将对手查克拉耗尽之后再勉强拿下胜利。”
随即自来也又扫了一眼,看到一旁的鸣人。
“杀意鸣人,在战斗时绝对不会留手,表现出远超平时的实力……啧啧啧,可惜目前还没能够进化成为别天嘴鸣人,可以直接通过言语来感化对手,直接胜利。而且修炼尚浅,只融合了少年鸣人和忍者学员鸣人的实力,杀意方面还远远不足以跟旗木五五开对抗。”
最后,自来也惊讶的喃喃自语道:“等等……我怎么会知道这些奇奇怪怪的东西?”