鹿谨夏一边吃着,一边往代步车走。
至少现目前她知道获取游戏币的另一个方法了,不过不管是打气球或是套圈还是别的小型游戏,都是只能玩一次,不可重复的。
这也是为了防止玩家刷币吧。
既然知道获取途径,那暂时也不着急,先去旋转木马那边看看情况也不迟。
反正她手里还有十七枚游戏币呢。
不过现在已经十点多了,再过一会儿就得吃午饭,先去旋转木马那边观望观望,然后再到这边来搞游戏币,最后再去买午餐。
OK,很完美的计划。
鹿谨夏自然是不会作死去挑战困难难度的,中等就足矣,至于困难的……币是多,但难度系数太大,简直不是人玩的,挑战不了一点。
行驶了大约五分钟,鹿谨夏抵达了旋转木马这边。
旋转木马处同样也是聚集了不少人,不过好像都是来观望的,现目前没有一个人上去挑战。
鹿谨夏边吃边等着,反正她也不急。
等了大概三分钟左右,有几个小朋友从人群中钻出来,然后兴高采烈地往旋转木马的入口跑去。
这几个小孩年纪看着也就七八岁左右,上了旋转木马之后还有说有笑的,显然不是这个副本的玩家。
毕竟在这个游乐园里,NPC可不止工作人员呢。
居然有‘人’上去游玩,那正好给了他们观看的机会。
小主,
旋转木马的运行时长为六分钟,在玩家们纷纷期待它会在第几分钟出现怎样的异常情况时,它却正常的运行完了这六分钟。
等到旋转木马停下,游玩的几个小朋友下来后,又有说有笑地前往下一个目的地。
若不是有之前其他游乐设施发癫的例子,他们都差点以为这是个再正常不过的游乐场了。
难道是因为有NPC乘坐,所以游乐设施才没有发癫?那他们是不是可以等下一波NPC再上去乘坐时,跟着上去?
那样是不是就能安稳的挑战成功了?
基本上许多玩家都是这么想的,所以他们选择按兵不动,等NPC再次上去乘坐,他们再上。
可等了半天都不见一个NPC来,有的人已经开始不耐烦了。
“会不会这个旋转木马就是最正常的啊?要不上去试试?”
“要去你去啊,我可不去。”
“之前是正常的,但是时间久了会不会就不正常了?一直等的话,越到后面会不会越吃亏啊?”
“我记得前面有NPC说过,越早挑战越好,时间越晚,连他们都不知道会发生什么。”
“那……上去试试?”
“……算了吧,要不再等等?”
……
鹿谨夏手里的已经被她吃了大半,不过她有点不想吃了。这个比往日的大多了,吃多了就感觉有点腻。
鹿谨夏盯着手里还剩半只的,忍不住叹了口气:好想吃点辣的东西啊!
但是不吃完扔掉也太浪费了。
难搞哦!
在别人纠结要不要上去挑战旋转木马时,她却坐在代步车里,纠结着要不要把剩下的半只给吃完。
她皱着眉思考了一下,最终还是决定吃掉。
腻就腻吧,浪费可耻!
而在她做好决定的同时,有的玩家也做好要挑战的准备。
旋转木马只需要花费三枚游戏币即可。
鹿谨夏将视线投向陆陆续续往旋转木马入口走的玩家,大致数了下,总共有十五名。
看着看着,下意识咬了一口,鹿谨夏微微一愣,就这么含着口中的糖没有下一步动作。
好甜!好腻!
鹿谨夏有些欲哭无泪,她是第一次如此不想吃一个东西。这也说明了东西越大,并不就是越好的。
她可能短时间内都不想再吃了!