“因为它,我才毅然决然的选择软件专业,希望自己未来也能制作出一款伟大的游戏!”
“至今我都记得那年暑假,第一次接触到侠盗猎车的情景……现在,即使我没有去过米国,也对那里的街道无比熟悉......”
其他人听到后,顿时哈哈大笑。
谁不想在现实生活中,当一次真正的五星好市民呢!
林柯继续问道:“那小日子的游戏呢?”
“宝可梦。”
周天宇不好意思挠了挠头:“不瞒大家,上周六的晚上,我还做梦,梦到了宝可梦世界,我甚至成功抓到了一只快龙!”
“当初,我学美术时,也是从临摹超梦慢慢学起的……”
“不得不承认,宝可梦可是世界上最成功的IP。”
肖欢笑着附和道:“不管是不是游戏玩家,他一定会知道黄皮耗子,皮卡丘!哪怕是女生也是如此。”
“它真的太出名了!”
“谁不想拥有一只皮卡丘呢。”
林柯笑了笑,再次问道:“瑞典呢,瑞典的游戏,你们有人玩过吗?”
“我的世界。”
这次回答,被江少杰抢到了:“它简直就是沙盒游戏的巅峰,虽然是简陋的像素风格,但它拥有无限可能,不得不佩服开发者的创造力和脑洞,以后很难再有游戏,在像素风格上超越它了。”
“看来,大家玩的游戏不少啊,那我这次问一个稍微难一点的。”
林柯提高的难度,准备为难一下众人:“有人知道波兰,最好玩的单机游戏是什么吗?”
众人看了看彼此,一时间没有头绪,更没有答案。
“哈哈,终于难住你们了。”
林柯笑着说道:“游戏叫巫师2,一款前年发布的3DRPG单机游戏。”
“游戏一经发布,便获得了2011年最容易让人上瘾的单机游戏,和超越史诗级别的大型RPG单机游戏的两项荣誉。”
“如果大家感兴趣的话,可以抽空体验一下。”
介绍完,林柯把话题拉了回来。
“说来说去,该我们国家的游戏了,你们认为国内最好玩的单机游戏是什么?以至于老外一提起来,就会想到的好游戏。”
众人纷纷哑口无言,没人能说出个一二三来。
大四学生不得不站出来“拯救”国内单机游戏。