周波认出其中一个人好像正是上次逃掉的那个道士。
这个世界和游戏中的设定完全不一样,这里没有任何显示他人数据的界面。
每个人都只能打开属于自己的人物栏,但对于别人来说却是不可见的。
这意味着他们无法查看他人的属性、技能和装备等信息。
而且更令周波惊讶的是,连敌人的血量条也是隐藏的。即使面对强大的怪物,战职者也无从得知他们的生命值状况。
这种现实的规则让战斗变得更加真实和紧张刺激,因为他们需要通过观察敌人的行为、动作以及攻击方式来判断其剩余血量,并做出相应的决策。
如果这是游戏,那绝对会劝退大批玩家,但这里是真实世界,所有进来的人都没有选择的余地,必须适应。
由于这种情况再加周波这次穿上了轻型盔甲,那个骷髅道士一时间没有认出他。
通过两人手上拿着的武器,周波判断对面还是一道一战的组合,这种组合在人少的战斗中能抗能打、有远程有近战、还能加血加防,非常稳固,非常能适应环境。
这个工作室不简单,对战斗的理解很深。
当别人都在漫无目的的探索的时候,他们就能在这里长期霸占一处初期的黄金练级点,非常不简单!
如果是当初玩游戏的时候,说不定周波就喊同学们来拼命了,但时过境迁,大家都各奔东西成家立业,就连好友栏中都只有3个活人,他不可能叫老大他们过来送死的,他们现在也很难再组织起来,只能靠自己单独作战了。
好在他是个有系统的人,现在实力也不算太差,打不过就逃,保命嘛,不寒碜。
嗖~
周波根本不说话,直接冲到对方近前,一发火球伺候,目标还是那个带骷髅的道士。
这家伙血量稍低,还带着实力不弱的变异骷髅,正是最佳目标。
现在周波的火球术升到了2级,自身的魔法和准确又都大幅提升,跟之前战斗的时候相比,更加强大了不少。
一个火球估计能打掉道士大半管血。
丝~
噗~
果然,最先受到攻击的还是周波自己,毕竟道士的施毒术是直接作用在目标身上的,比空中飞行的火球快了好几倍。
如果周波面前有个面板,他一定能看到8个字:你中毒了!你中毒了!
他的身上先是刷了一遍“绿漆”,几乎没有任何停顿的又刷了一遍“红漆”。
道士施完毒就身体一缩躲向战士背后,动作非常顺溜。
显然是在施毒前就已经想好了退路。
而周波这边应该是准确起了作用,火球居然拐着弯追上朝一旁躲避的道士,在他肩膀上爆出一团火花。
这道士也是个机灵鬼,发现自己的血量直接少了大半,竟然“刷”的一声使用随机传送卷逃跑了......
变异骷髅举起的小斧头都来不及砍下去,也“嗖”的一声跟随主人而去。