第84章 好看吧?显卡的命换的

“wdnmd,这游戏都能整上光影追踪?”

“《我的世界》:3D游戏的画面确实很重要。”

……

“呃,这……咱们再看看其他场景吧。”

宇哥手忙脚乱地将镜头从海面挪开。

《我的世界》打了光影、材质包,附加上光影追踪的海面,画质感实在太强,以至于他自己都要编不下去了。

在凌潇的前世,光追并不是可以随意开启的功能。

但是在这个世界的程序编辑技术,要强过前世,因此凌潇试着将这个功能加入到全地图中,并且设置成一个可以开关的选项。以他将近A级的程序水平,这项事情很快便获得了成功。

宇哥开的是创造模式,他慌忙飞到天空,试图在其他地方,找到《我的世界》的画质弱点。

但是他失败了。

在材质包和光影文件的作用下,《我的世界》的每一处,画面都真实的可怕!

尤其是在宇哥飞在低空中,这种中远距离。

虽说谢宇峰是A级设计师,但他是刚晋升不久,各项能力其实并没有等级上看起来那么夸张。

再加上《魔界建造师》是赶工出来,想抢夺沙盒市场的快餐游戏,画面上比之他以前的作品,反而是颇有下降的。

在加了光影和材质包的《我的世界》面前,《魔界建造师》直接被秒的渣都不剩了。

原本宇哥还想用那个巴黎圣母院做对比,这还做个屁啊!

连普通的随机地图都打不过……

“呃,《我的世界》中的动物和人物,似乎还有很大的提升空间……”

宇哥实在找不到批判的理由,只好挑一些小毛病出来说。

但是弹幕可不买账。

“方块构造本来就是《我的世界》特色好吗!”

“游戏性比不过说画质,画质比不过又来说动物建模……”

“粉转黑了,收钱就直说吧。”

“我怎么感觉画面卡卡的,感觉60帧都没有……”

……

弹幕一面倒地支持《我的世界》,这让宇哥顿时有一种想关播跑路的念头。