配音和动画这一块,他联系到了国外最顶尖的动画制作团体,斥巨资制作《生化危机2》的经典动画。
第一天开完设计方案研讨会后,整个《生化危机2》的组员,都像打了鸡血一样,充满了干劲。
不论是剧情、玩法、设定,所有人都可以在短短的十分钟内,得出一个相同的结论——
《生化危机2》,注定是一部载入史册的游戏!
在这种工作氛围下,游戏的进度,以超乎凌潇想象的速度进行着。
3月1日。
“您的设计师等级已提升至B级!”
“您的二月游戏报告已生成,是否查看?”
凌潇打了个哈欠,不情不愿地起床。
他还是无法习惯,每个月月头被编辑器吵醒睡梦的生活。
《阴阳师》带来的超高评分,让他顺利晋升到B级设计师的行列,各种权限也随之被解开。
尤其是高精度的建模资源使用权,这对他来说极为重要。
系统的A级奖池解锁后,他已经可以兑换前世的各种3A大作了!
吃完早饭,悠哉哉地来到办公室,却见黎玥儿一脸焦急地在办公室等他。
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“凌老师,你可算来了!你看这个!!”
黎玥儿满脸不悦地将手机递给凌潇。
手机里播放的,是来自美丽国的一段采访视频。
“早前听说艾萨克先生已经进军VR界,没想到还能再见到您的3A大作,甚是开心啊!”
视频刚开始,记者就一连串的彩虹屁。
“今年的3A评选活动突然提前,我就想着帮助咱们蒸汽平台再拿一次最佳3A的成就,然后再去VR游戏深造。”
提到VR的话题,艾萨克明显有些不高兴,但还是解释道。
“那可真是咱们PC玩家的福音啊!您的《僵尸:起源》的预告片我看了,设定和画面真是相当精彩,很多游戏评论机构都将其视为您最后一部也是最棒一部作品,您怎么看呢?”
记者问道。
“应该不是我的游戏生涯中最好的一部作品,但毫无疑问,会是这一次3A大赛的最佳作品。”
艾萨克骄傲地说道。
“玩家们一定会很赞同的!哦对了,我最近在网络上看到很多网友讨论,《僵尸:起源》的设定,是抄袭《我的世界》中的僵尸村民设定,对此您怎么看呢?”
记者话锋一转,突然尖锐地问道。
听到抄袭《我的世界》,艾萨克的脸色,顿时一片铁青。
“一派胡言!《僵尸:起源》完全是我原创的作品,一个华国的小小C级设计师,何德何能,才能让我去抄袭他的作品!?”