晚上七点半到八点,是艾萨克固定的休息时间。
他刚放下手中的编辑器设备,揉着肿胀的太阳穴起身,比利刚好到访。
“进度如何?”
比利递过来一杯咖啡,关心道。
“很顺利……初期的武器系统,做的企划很完善,后期不需要推翻重做,省了很大的功夫。”
艾萨克感慨道。
“华国那边,有什么消息吗?”
他狠狠地喝下一口咖啡,略带着紧张地看向比利。
将近两个月的时间里,这是比利第一次来到工作室找他,让他不由有些担心。
“嘿,放松点!”
比利连忙摆了摆手。
“华国那边,没有消息。凌潇的公司,一点动静也没有,放心吧!他就算再厉害,也只是个人类,不可能在两个月之内做出一款成品出来的……我说过,《生化危机2》一定是他酝酿了很久的产物!故事主线、人设、地图布局,都是很早就做好了,所以才能在这么短时间内上线。”
“说的也是。”
艾萨克松了口气,嘬了一小口咖啡,表情逐渐放松。
对于凌潇这种不按套路出牌的对手,没有消息就是最好的消息。
新的《僵尸:起源》,地图设计和人物设计,直接复用了旧版。
他需要做的,只是重新构建玩法和战斗系统,因此剩余的时间完全够出一款游戏。
凌潇要是想和新的《僵尸:起源》竞争,肯定是要从零开始的。
两个月制作一款全新的3A游戏?
疯了吧?
艾萨克不禁在心中嘲笑自己刚才的疑神疑鬼。
“好好加油,艾萨克先生,我们蒸汽公司已经买好了全部的热度和推广,只等《僵尸:起源》正式上线的那一天!”
比利拍了拍艾萨克的肩膀,郑重说道。
……
……
同一时间。
京都,灵霄互娱。
刚刚休假归来的《生化危机2》项目组,大部分精英员工立马投身到《求生之路2》的制作中。