茄哥输了。
这是他玩《CS:GO》以来,第一次失败,虽然只是一小局。
他的队友有点菜,在A平台被对方团灭。
茄哥在进入B点时已经做掉三人,只剩半血不到。
孤身前往A平台,不熟悉地图的他,自然被早已蹲好点位的CT击毙。
“有点意思啊兄弟们!”
茄哥非但没有气馁,反而觉得更加有意思起来。
短短一把,他就发现了竞技模式中很多有意思的点。
比如脚步、影子。
这些在团队积分赛中,因为混乱的环境,很难去逐一分辨,但是在竞技模式中,尤为关键!
茄哥在进地洞之前,就听到了CT的脚步声,提前预警才得以双杀。
极简的操作方式,有意思的竞技系统,偏偏又是一把两分多钟的快节奏游戏,简直太对他的胃口了!
茄哥在《战场前线》的人气很高,但是排名不算顶尖。
时常在第十到第二十名之间浮动。
因为《战场前线》的游戏节奏很慢,老手之间的博弈,通常要互相试探很多个回合,才能分出胜负。
茄哥的枪法很顶尖,但是经常耐不住性子选择莽,因此分数和排名时高时低。
但《CS:GO》的模式,就太符合茄哥的性格了!
什么?你想慢慢博弈,拉扯十个回合?
不好意思,倒计时就那么点,逼着你果断!
除此之外,茄哥最得意的枪法和反应,在《CS:GO》中更是吃尽红利。