原因很简单,RTS的上手难度太高了。
哪怕是《魔兽争霸3》已经把操作简化了许多,依旧如此。
大局观、战术策略、个人微操、多线控制……
这些门槛,直接把大部分普通玩家,拒之门外。
好在凌潇在宣传CG上下了大功夫,依旧有许多不爱玩RTS游戏的玩家,购买了《魔兽争霸3》,只为了体验剧情。
“哇,凌老师,我以为咱们这次真的要吃瘪了……没想到还是有这么多玩家愿意买账!”
看着后台的销售数据,黎玥儿欣慰地说道。
“购买的玩家,大部分都不是RTS的受众群体吧,这一点你看后续留存率就知道了。”
凌潇瞥了眼后台。
那可怜巴巴的留存率,很显然,大部分玩家只是冲着战役模式的剧情来的。
后续的标准RTS玩法,劝退率特别高。
“不出意外的话,等《星际战争2》上线后,这个情况还会变的更严重。”
凌潇淡定地补充道。
“啊?那你还跟个没事儿人一样!”
黎玥儿不可思议地看着凌潇。
“凌老师……不会你也没招了吧?这回该怎么办呀?”
黎玥儿顿时慌了。
“上次做《CS:GO》的时候,咱们是怎么处理的?”
凌潇卖了个关子,看向黎玥儿。
“那时候,FPS的受众群体也不算多。”
“嗯,让我想想……先用娱乐模式扩大潜在用户群体,然后再一网打……呸,慢慢转化?”
黎玥儿回忆道。
凌潇点了点头。
“没错。这次对手比那个什么前线要强得多,不过依旧有用……”
“先扩大群体,再一网打尽。”
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【总有人催我建群,一直不敢建,主要爬挨骂。想了想,都被骂这么久了,还是尊重一下大家的意见吧。】