别说,还真的管用,虽说不能在摄像头上开个传送门,但是却可以把它给射下来。
清除完摄像头之后,PPD再次开始自己的通关之旅。
《传送门》的核心玩法,是解谜通关。
利用“传送门”的机制,来达到各种匪夷所思的操作,顺利解开谜题,前往下一关。
关卡难度并不算高,见多识广的PPD基本在房间里逛上一圈之后,就能找到房间的解法。
接连闯了七八关,PPD忽然觉得有些乏味。
这些关卡房间的解谜元素,并不复杂。
刚开始接触到“传送门”这一新奇概念的新鲜劲,差不多已经过去了。
在PPD的脑洞大开下,游戏的乐趣已经变成了不断尝试新的死法。
比如被激光球砸中会怎么样,掉进化学液体池会怎么样……
总之,玩的就是一个作死。
其中最新奇的一次死法,是PPD往地上射了个传送门,然后把收音机给扔进去,收音机从天而降把他给砸死了……
弹幕对于PPD的整活十分认可。
“建议凌老师把游戏改叫作死模拟器!”
“收音机把自己砸死这个,我直呼牛逼!只能说,凌老师的游戏内部逻辑做的太完善了!”
“哎,感觉渐渐无聊了……纯解谜游戏。”
“是啊是啊,刚开始传送门的那种惊艳感被消耗的差不多了,开始没意思了……”
“全靠这个傲娇腹黑的AI聊天撑着,只能说凌老师在人设制作上有一手的。”
“呵呵,可能这就是江郎才尽吧!”
“我也觉得……这一次的玩法,好像有点太普通了?”
“可能是制作游戏太费劲,没精力思考新的玩法了?”
……
弹幕议论纷纷。
不少小黑子伺机而动,开始黑凌潇的设计水平下降。
PPD看了眼弹幕,神情顿时变得很严肃:“哪里来的小黑子?凌老师的游戏,咱们只要无条件相信就好!肯定有让人大开眼界的东西!”
他正说着,来到了下一关。
系统广播再次响起:
“您好,重复上次警告:这将测试动量。”
闻言,PPD顿时一愣。
“动量?”
他不禁有种回到了高中物理课的感觉。
走到入口处,旁边的图标写着大大的数字“10”,这已经是第十道关卡了。
数字下面,是两个小图标。
左边是一个黑色小人跳进竖直方向的圆圈,右边是一个黑色小人从横向的圆圈中飞去。
PPD还没来得及理解这两张图的意思,就走到关卡前。