在剧情的制作上,凌潇花了很大的心思。
如果按照前世电脑端的表现方式,给人物以固定的台词和动作,给玩家寥寥可选的对话路线来推进剧情,恐怕很难达到前世的高度。
VR的优势在哪里?
高自由度的操作方式,沉浸式的游戏体验。
简单来说就是,代入感。
代入感怎么来?
凌潇的做法是,创造拥有智慧的、有血有肉的NPC。
就拿拉斯提摩沙来说。
本身的设定是一个身经百战、意志坚定的老兵,同时对身为主角的玩家欣赏有加。
在此基础上,玩家们的不同表现会展现出不同的反应。
训练场中的对话也好,临终前的反应也好,都会有不同的对话。
比如对表现出色的寅老师,拉斯提摩沙临终前对他寄予厚望。
对笨手笨脚的周姐,拉斯提摩沙则是担忧地嘱咐她活下去。
对神经跳脱的呆小妹,拉斯提摩沙又是另一副面孔,告诫她不要把战场当儿戏……
……
一千名玩家的世界里,或许会有一千个不同的拉斯提摩沙。
唯一相同的是,拉斯提摩沙会是让玩家们难以忘怀的良师益友。
短短十多分钟的接触中,一个严师慈父的形象,已然深入人心。
然后。
再突然发一个刀子。
结果就是……
《泰坦陨落2》刚刚上线不到半小时,新手关卡结束没多久,玩家们集体破防。
所有在直播《泰坦陨落2》的直播间,弹幕全部爆炸。
“尼玛!!狗设计师有毒吧?花了那么长时间告诉我们老师人多好多好,完事了一刀给人嘎了??”
“这代入感太丧心病狂了……”
“兄弟们往好处想,咱们就这一个亲人,开头把刀子发了,后面就没啥可怕的了!”
“听上去很有道理的样子……可能凌老师就是担心相处太久吃刀子更疼,所以才在开头安排的呢?”
“长痛不如短痛,好像有点道理……”
“这么说起来,是我们错怪狗设计师了?”
……
此时此刻。
凌潇正在办公室里悠哉悠哉地观赏着玩家们的评论,心中暗爽不已。
“啊对对对,只有前面有刀子……”
“确实确实,我是好人的嘛……”
他一边看一边乐呵呵地自言自语着。
在这短短的半小时,销量刚刚起步、玩家们吃下第一刀的情况下,后台的情绪点数已经飙升至百万级别。
不难想象,等玩家们和BT的羁绊逐渐加深后,这次的情绪点数将会何等恐怖!
……
……