凌潇淡定地抬起头。
“之前的《蔚蓝》也好,《掘地求升》也好……哪片区域对咱们的好评率最高?”
黎玥儿眨了眨眼:“呃……欧美那边吧。”
“是的。”凌潇点点头,淡笑着站起身。“全世界最喜欢作死的,就是这帮老外。”
“所以……高难度游戏反而会吸引他们进来作死?”
黎玥儿恍然大悟,没想到还有这种操作。
“没错……而且最重要的一点,欧美玩家和岛国本土玩家一样,评分的占比权重很关键。”
凌潇悠悠解释道。
“甚至,更高。”
“因为讲究的是东方文化……所以外域玩家的评价,更加关键……至少,在岛国是如此的。”
凌潇的思路很清晰。
岛国的玩家还是比较团结的,很难撬动绝大部分的群体。 乐可小说
所以他将目光放在了评分优先级更高的欧美玩家群体。
如何定义一款东方文化的游戏的魅力?
能让外域玩家感受到其中的文化底蕴或精髓,便是重要的标准之一。
也就是说,欧美玩家的打分,尤为关键。
但是论起量级来说,岛国本土的玩家数,占据了绝对的优势,所以岛国方并没有考虑这个因素。
凌潇不一样。
他自知在本土搞这些,又是门槛较高的魂系游戏,自己是绝对的逆风。
所以他需要这些外国友人的帮助。
第一步要做的,就是尽可能的拉更多的人来入坑。
东方文化不感兴趣是吧?
行,咱不聊文化,进来一起作死呗?
进来了吧,这东方风格给不给力?给个评价再走?
至于给出什么样的评价,他心中有十足的信心。
前世的《只狼》能够在高门槛的前提下,达到破圈的知名度,除了游戏难度之外,靠的就是顶级的美术和动作设计。
这群国际友人,就是自己翻盘的关键点!
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