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《只狼》的风评转变,凌潇并不意外。
在他前世,甚至没有过度的营销手段,《只狼》依旧能大卖特卖,成为魂系游戏的一段佳话。
高难度固然是《只狼》的特色;
但是再高的难度,也盖不住精致的东方美术风格。
《只狼》的画面一度获得过欧美玩家的好评,这也是很多人宁愿苦着自己的双手也要坚持下去的动力。
其次,在背景设定、故事剧情方面,《只狼》同样是一把好手。
每个BOSS、每个道具背后,都有属于自己的故事,需要玩家们去自行发现。
在VR科技力发达的当下,再加上系统道具的辅佐,《只狼》已然成为了一款开放世界的游戏。
就拿华国玩家来说,有不少女玩家被九郎清秀的面孔吸引,进游戏就是为了当“五郎养成器”玩。
每天趁五郎打瞌睡就在旁边偷听,一边偷听他说梦话一边露出姨母笑。
若不是凌潇对玩家的行为尺度做了规范,天知道大伙会对九郎做出什么样的事情来……
越加真实有趣、逻辑自洽的世界,便越能俘获玩家们的喜爱。
尤其是在凌潇使用“意”的技巧,将玩家们的“体感”和“熟练度”挂钩之后,玩家们在逐渐摸清游戏机制之后,会愈发清晰地体会到自己的进步。
就像是华国的武侠小说一般,一个普通人一步步修炼成为武术高手,个中体会,却是玩家们不曾见过的。
当然,也不排除部分玩家像紫宇一样,天赋异禀,初见即巅峰。
更不排除部分玩家,像是呆小妹或者某些作者一样,玩到破防也过不了弦一郎……
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总而言之,凌潇心中门清的很——