一个金色的【定】字符印,刻在寅老师的掌心。
法术系统被激活。
不过三个法术栏位,只有一个“定身术”技能。
“好家伙,原来是剧情杀……专门为了给咱们送定身术呢。”
随着土地公远去,寅老师这才松了口气。
方才他和直播间的兄弟们夸下海口,说要无伤过牯护院。
结果半途被揍了一斧子,给他吓出一身冷汗。
过了剧情,拿了定身术,寅老师施展法术三下五除二做掉牯护院。
打败牯护院后,寅老师解锁了新的系统——
修行系统。
“嚯?修行,天赋?刚才灵光点是用来升级技能的?”
见多识广的寅老师很快反应过来,赶紧打开修行系统。
并不是他预想中的那种,简单粗暴地升级技能威力。
而是一排排种类不一的技能树。
“根基……棍法……奇术……”
寅老师研究了一番。
每一栏都有不同的强化方向。
基础属性,普通攻击,蓄力攻击,法术……
全部强化怎么看都是不可能的,除非能升个上百级。
按照目前的升级速度来说,不现实。
“棍法怎么升呢?”
寅老师开始犯难。
他最看重的,就是棍法那一栏。
这半小时体验下来,他感受到蓄力的棍势攻击的重要性。
他有预感,棍法绝对是这款游戏的核心!
棍法分为三种。
一为初始的劈棍,可以边跑边蓄力,主打一个灵活。
一为立棍,可以让玩家立于棍顶,主打一个高打低,打傻波一。
一为戳棍,蓄力时原地不动化身笨比,主打一个伤害高。
“算了,先点基础属性吧,免得技能点歪了……”