首先就是信息的问题。
想要打好这种作战方式,就必须及时掌握敌军的一举一动——他们行军到哪里了?驻扎在哪里?是继续行军,还是停驻某地了?是坚守原地还是退兵了?退兵的话是真心退兵还是假意以图引诱?
所有信息,都需要保证能够及时获取,这就需要分出一部分专门的兵力去做这件事情,且这对于士兵的军事素养要求相当高;同时,在获取到消息之后,还必须要足够及时地回传给主将,不能变成消息传回去了、敌军也改变动向了。
当然——如果敌军附近有百姓,而百姓愿意为了你们冒这样的性命之危、去向你们通报消息的话……那大军确实能够省不少事儿。
但想要让百姓愿意付出这样的牺牲,愿意赌上性命,这事儿的难度甚至要比训练出一批合格的可以探知消息的士兵的难度,还要高。
因为如果百姓都愿意这样做的话,那这支大军就已经不是什么随随便便的某个势力的大军了,而可以直接成为“王师”——王师啊!
即使后来他们因为各种原因没能取得最终的胜利,胜利者将史书写的有利于自己,但这样的存在的痕迹却并不能够完全抹除。 凶灵秘闻录
其次,就是对将领的要求。
在获得到前线探知的消息之后,将领能否在短时间内做出最正确的判断?到底是前进、还是后退?是袭击,还是袭扰?是追击,还是见好就收?
很多时候,前线的各种情报传了回来,全面到时也算全面,但种种具体细节却需要将领自己根据自己的能力、综合各类情报进行分析——包括敌军的意图、可能的动向、如今的状态……
如果说前面把消息传回来了,可却在将领分析判断这里出了大岔子,那对于普通士卒而言,简直是不能更冤。
最后,就是上面提到的对士卒水平的要求。
将领方向和判断没问题,前线的情报没问题,那么士卒们能不能执行好将领的命令?
比如,在袭扰成功,应该坚决迅速撤退的时候,他们能不能做到不拖泥带水、迅速退兵?会不会有士卒贪功冒进,或者想要多逗留一下?
“大道至简,但却更为难得。”最终,李世积这样总结道。