而也通过他们聊天,方杰知道了一个重点。
那就是有一个游戏联盟居然还要抽成50%,听到这比例方杰当时还就吓了一跳,不过也算是回想起这个传说中的只吸游戏厂商不吸玩家血的联盟了。
说白了,为什么后世大多国产游戏都只注重氪金不注重游戏内容,这个联盟就占了90%的责任。
你想一下,游戏厂商花一千万研发一款游戏,他们的充值量至少得达到三千万才能回本,但一款一千万研发的游戏又能做到多好呢,能有三千万的充值都算是爆款了,然而一个爆款也才只能让自己回本。
那与其这样,不如直接套皮抄袭,极大的省下研发成本,以冲量的方式来获得盈利,最终就形成了联盟吸厂商的血,厂商来恶心玩家吸玩家的血,导致成为这样一个恶性循环。
苹果的30%税是收取玩家的,对于游戏厂商那边的压力就没这么大了,他们就敢去投资研发更大的游戏来获取更加丰厚的报酬。
你看后世这么久,国内出了几款精品手游,投资最大也是最火的原都不敢上线国内安卓的应用商城。
TNND,把家底掏空花好几亿研发出一款游戏,就指望它回血续命了,你什么不出二话不说的就要上来收50%的分成。
这任谁听了不掀桌子啊。
方杰现在也想掀桌子,但他还真没这个本事。
就连疼讯这种霸王级别的企业在最初还不是不敢跟联盟闹翻,只能依靠应用商店来吸引用户,现在的王者宣传渠道本就不如之前的疼讯了,要是再去硬刚联盟减少自己的曝光渠道,方杰都怕这款现象级手机被自己糟蹋死了。
不过这个钱嘛,方杰肯定不愿意让这个吸血鬼吸的。
要知道后世的王者每月流水几十亿,巅峰时期的春节期间单日流水都超十亿了,这么大个蛋糕凭什么要无缘无故让给别人一半呢,方杰他又不傻。
想了一个大致思路后,方杰这才找到顾清颖。