第1163章 发展与推动

有些玩家又有收集癖,不玩,但必须有,单一指定角色的抽卡,可能就需要花费上千元,这还不包括其他扩展消费。

什么武器,什么圣痕,长时间玩耍的玩家还要氪金买体力等等,各种打造栽培全都需要花钱。

这也导致了崩3初期的数据比王者要好上不少,要知道王者上线的时候,那可真是铺天盖地的宣传,而崩3仅仅是ASOUL举办了一场直播宣传了一下,其力度根本没法跟当时的王者相比。

比起崩坏3,方杰明显更在意王者的发展,目前公司的重心依旧倾斜在王者上。

一个自家全资公司,一个仅是占比股东而已,再说了,这崩3的项目或许赚钱,但根本就没法撼动后世王者的一根,他不可能取重就轻。

他投资米忽悠本就不是为了崩3的项目,而是为了他们后续发展的原神计划。

不过人终究都是需要成长的,要是没有崩3或许也就不会出现那么成功的原神,方杰也没法直接让他们现在就开始筹备原神的项目。

再说了,现在塞尔达都还没上线,方杰总不能说你们去做一个跟塞尔达类似的开放世界角色扮演游戏?

关于后世的抄袭传闻是否是真的谁也不知道,不过两款游戏本就存在着相似的机制,甚至在一些玩法上都有着很大的雷同,如体力条限制、攀爬、滑翔等,再加上一前一后,肯定会有一些传闻出现。

不过借鉴是必然的。

承认借鉴并不可耻,这个世界真正的原创又有多少,谁敢说自己的创作就没有在别人的作品中吸取灵感进而借鉴?

抄袭才可耻!

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华润大厦,会议室。

公司的周会,是顾清颖之前要求的,每周五,各部门需要对自己部门一周的工作事项做一个总结,并对下一周的工作进行一个安排草图。