第14章 魂斗罗的魅力

有人可能要问,男人的快乐或者游戏的乐趣在哪?

答案是简简单单就好,顺便能愉悦心情的游戏,那就是好游戏。

知道多打怪能够奖命,雷哥停止了胡闹。

“诶,一会让我多打点怪,这一路下来,我估计应该差不多奖命了。”

“好!”

两人还在原地发呆,按照两人的游戏理解,下面就该游戏换场景了。

结果等了个寂寞,画面根本没动静。小张试着按前,两个角色往前跑去。

“我靠,及时更新画面吗?”

“嘿嘿嘿,小青总能给我们惊喜啊。”

特意加持过的画质,两人能清晰看着第二扇门越来越近。

两角色跳到电流前停住,流程和第一扇门差不多。

两人飞快进入战斗状态,游戏明显难度增加了。

门上多了一口炮,子弹一直朝两人射击。

这下子两人需要不停的躲避,有时候还需要趴下躲避子弹。

并且有小怪出来就扔手雷,攻击范围明显比第一扇门更大。

“不错,有点意思。这才叫真正的游戏嘛。”

对于玩家来说,循序渐进的难度就是最友善,特别像魂斗罗这种难度并不是很高的游戏。

两人继续前进,每一扇门的难度都在增加,到了最后一扇门。

雷哥一个躲避不及,终于被小怪收了最后一条命。场上就剩下小张一个人。

“卧槽啊。”雷哥说着,拍了一下键盘。

没想到角色又跳了出来,众人疑惑不解,雷哥不是没命了吗?

其中一名女同事眼尖,一眼就看出问题所在。

“应该是借了小张角色一命,你们看奖牌减少了一个。”

小张顿时急眼了立即说:“诶诶,你这菜鸟就别借我命了吧。”

“说谁菜鸟呢?我这叫体验......不,审核游戏。”

“......”

其实小张的技术并不比雷哥高得了多少,只因为拥有S弹枪,子弹的范围极大。