并不是说BC连不好什么的,目前玩家主流还在波升流中琢磨,一下子提升格斗按键要求。
等同于现在的天道格斗,格挡反击是挺先进的,奈何适应的玩家不多。
不止格斗游戏是这样,连其他游戏大家都追求简单,爽快。
比如魂斗罗,合金弹头那种,设置没有很多,但游戏却保证了流畅。
陈晓青想到这里,归根结底还是培养了街机游戏情节。
管他呢,赚钱就行。
目前自己的身家大概就10个小目标,看起来挺多的,但一个公司责任在前。
没点存款还真不行,外界传言说,奔腾公司准备上市,这些都需要大量的钱财作为支撑。
什么平台估价,公司资产,个人身价这些都是虚的,有钱打底才个关键。
陈晓青注意力重新回到游戏上面,格斗游戏他比较看好拳皇95。
格斗系统来自94的改良版,无疑修复了大量BUG。而且拳皇95的格斗设计对照现实。
看起来伤害挺夸张,但同样需要大量技巧。论版本的话,拳皇95同样是系列最好的。
别看后面的格斗设计比95完善,对比现实的话还是95最接近。
如果说拳皇厂商最赚钱是那一年的拳皇,答案同样是拳皇95,到了96以后。
大量的盗版垄断了正版渠道,从而形成一种街机厅95最少,其他格斗最多的现象。
但拳皇95仍然拿下厂商有史以来最好的销售成绩,哪怕多年后的拳皇15也比不了。
“统子,拳皇95多少情绪币?”
“五百万情绪币日版,中文版七百万情绪币!”
“......你还能坑点吗?买日版我自己弄中文吧。”
“七百万外加一次抽奖,宿主机会不多哦。”
“七百万就七百万!干了。”
“恭喜宿主获得摩托车一辆,欢迎下次光临!”
“卧槽,统子你又坑我!”
陈晓青手舞足蹈之际,小小进来了。
一看这架势立即解释:“老板,这门没关,我刚才什么也没看见......”
“干嘛呢?有事说事。”