奔腾公司里,陈晓青办公室的懒人沙发醒来,一看时间又到了该睡觉的晚上......
“话说我就怎么感觉睡不够似的。”
系统:“宿主不提,本系统还是以为绑定头猪呢。”
“统子,你这叫什么话,我这叫养精蓄锐,懂吗?”
“不懂,一天保持睡12个小时以上,感觉也没谁了。”
“算了算了,你不懂。”
陈晓青坐到办公椅上浏览各大网站信息,目前忍者神龟2代,恐龙快打,合金弹头2代都取得非常好的成绩。
收获一众忠诚的粉丝,特别是三国战纪这款游戏,小说网站甚至有该游戏改版的小说剧情。
说到底还是国产因素在作怪,以历史改版为背景的游戏太少的原因。
三国战纪的体量要比以上的游戏要高,反观西方市场就刚好相反。特别是忍者神龟这款游戏。
按照西方娱乐圈的描述,该游戏开创了新的电影题材。外星人背景,基因变异的主角背景。
的确有足够的电影因素,值得导演去深挖题材,形成应有的创作背景。
另外卡梅隆回去后,把陈晓青提议的后天背景故事,重新拍了一遍手上的灾难片。
听说下个星期会有首映,卡梅隆还邀请陈晓青前去观看,不过被他拒绝了。
远渡重洋去白头鹰的地盘里,陈晓青还是有自知之明的,万一出点意外就不好了。
所以,他是深居简出,少有离开公司的表现。
毕竟公司就有住宿的地方,何必去浪费不必要的资源呢。
目前公司的开发项目有三个,还是以横板过关游戏为主,应该说是清版过关游戏才对。
分别是忍者神龟3代,名将和一款Q版格斗游戏口袋战士。前者是因为西方市场问题。
陈晓青想打造成为一款IP级别的游戏,能发展成为电影就是目标。名将就不用多说了。
前世的经典清版过关游戏的代表作品之一。口袋战士是因为街霸格斗游戏有了大量玩家要求更新。
他才想到是时候更新街霸游戏了。现在的街头霸王2代,和拳皇95相比还是差点意思。
为了稳住街霸区的粉丝,拿出成品就是最好的回答。