可是玩家们没有这种觉悟,只感觉这社会到底怎么了?一个单机游戏奖励而已。
连学术界都加入进来竞争了吗?这二万块很多吗?你们还差那点钱?
“好家伙,你现在告诉我,植物大战僵尸里面有核物理理论我都信,有那么卷吗?”
“可不是么,今天打开新闻一看,基本能排得上号的学校,全部加入到玩家阵营,我还以为梦还没醒呢。”
“你们不懂,有挑战才有征服的欲望,想当年我家小兰就是这样追到手的。”
玩家们都在讨论与游戏相关的趣闻,丝毫不影响他们攻略关卡的热情。
植物大战僵尸就有这种魅力,无论僵尸多么强大,玩家都不会感觉过分。
反而认为是自己的植物搭配不足,影响到关卡的推进过程。
短短一个星期,游戏的其他模式也被玩家发掘出来,比如有个关卡玩家选择僵尸。
在有限的金钱下,如何运用各种功能僵尸,把植物全部吃掉。
包括植物老虎机,滚蛋机,敲盲盒等等模式,也被玩家送上热搜。
众人都在感叹游戏丰富复杂性时,第一个拿下一百关的玩家终于出现,乃是奎托斯所在大学。
玩家利用玉米大炮,配合紫色全喷射菇打过。游戏就有这点好处。
知道打法就能无限复制,有玩家通过同样的植物搭配,也拿下一百关领取到奖励。
此方法唯一的弊端,需要玩家具备一定的手速点击,太慢就容易翻车。
而且还得保证电脑八九个小时不出意外,结合两点因素,拿到一百名额的人不到五十人。
如此大的反响依然影响不到陈晓青,钱这种东西对她来说,只是一种数字而已。
直到以前的老校长找到她,询问游戏植物搭配,这才反应过来。
游戏已经去到家喻户晓的地步。
陈晓青一脸黑人问号,本来以为老校长找她是为了别的事,怎么搞上游戏去了?
细问之下才明白,植物大战僵尸影响到了学术界,现在和各大学声誉有关系。
“呃,校长啊,这事我也不会,不是有人通关了吗?你参考一下?”
“唉,好吧!”见问不出想要的答案,老校长挂了电话。