大钟具体作用不明,但很符合场景需要。一些墓葬仪式的确有这玩意。
古墓丽影这款游戏就这样,道具的出现一般会符合逻辑,但经不起仔细推敲。
曾经还真有这方面的专家在媒体吐槽过,可是玩家的口径一致表示。
一款游戏而已,你至于吗。
如果游戏每一个设置都需要遵照历史,这不是很扯淡的一件事吗?
专家只能欣欣然地退场。
“诶?”
突然,小妹发现劳拉身前出现慢动作,等反应过来的时候已经晚了。
劳拉一下子被墙壁弹出来的长矛刺了个对穿。
“小妹同学,你是在表演劳拉的一百种死法吗?”
“咳咳,一时忘了有机会必须逃跑,这时机和前作不一样。”
经小妹这样一说,众人发现还真是。
等你反应的时间明显比前作少,并且仔细看机关下有条绳子。
劳拉可以通过割断绳子破坏机关,这也是一种设置上的进步,倒是人性化不少。
小妹一边欣赏环境,一边攀爬到凸出的平台上,寻了一圈发现没路可说。
“好吧,这是需要解密了。”
“旁边绑着的车子应该有用。”菲斯克毕竟是游戏制作人。
大概观察一遍游戏环境,道具发现自然比正常玩家要早一些。于是在聊天窗口留言提示。
“诶,这车应该是道具,谢了这位家人。”小妹说了声道谢。
继续拉着车子来到中间的平台,下面应该用上面的轮盘拉动车子,等拉到最高点时割断绳子。
运送石头的小车重量足够,利用惯性冲出了平台,撞在一口卡住的大钟身上。
攀爬点有了!
“奈斯!”
来到悬崖边上,仔细观察的劳拉发现,这是一处祭坛封印着一把匕首。
按照壁画的提示,匕首一旦启动,将会带来海啸,地震,火山喷发。
先不管匕首有没有效果,这玩意绝对是圣三一想要的东西。
“咔嚓!”