阴鬼花魁的核心能力是迷惑,当这个技能暂时失效后,它便不难对付了。
砰。
疾驰的箭支击中盾牌,属县武者下意识转身举盾。
下一刻,一支附着血煞气焰的箭支,与三支镇邪箭转瞬即至,狠狠钉在阴鬼花魁身上。
武者们发现己方射手需要输出空间后,放开严密盾阵,留出了一道间隙。
更有甚者,伸手拽下阴鬼花魁身上的镇邪箭,当做短匕使用。
因此,周元与程飞再开了一次弓,阴鬼花魁便被前排武者们击杀了。
直到此时,武者们还有些不可置信。
他们无论如何也没想到,引发他们之间矛盾的妖魔,在迷惑能力失效后,会如此好对付。
“亏了,若早知阴寒黑液克制它的迷惑能力,那位州府来的贾都尉也不用受伤了。”
“说什么呢,贾都尉只是运气不好,我等一路探行至此,总会有人中招的。
只怪我等警惕不足,被这妖魔得了先手。”
在属县武者交流之际,周元与程飞也走上前去。
他一边分发镇邪箭支,当作紧急备用武器,一边顺手拾取了阴鬼花魁爆落的绿色光球。
【叮,获得花魁之迷*1,冥血露*5】
【技能:花魁之迷】
【介绍:魁者,鬼斗也,百花之首亦为魁,通“傀”、怪异,善藏伏盘结。
花魁为傀中儡,能乱神惑心,施为神之引、倚魁之行,难不迷也。】
【效果:使用后获得技能‘花迷’,可消耗灵气,施展惑心之术,施术距离1级十米,十级百米。
注:惑心效果由神属性差值决定,神属性比目标越高,惑心效果越强;神属性低于目标时,无法产生惑心效果。】
‘花魁之迷’的效果非常强大,哪怕需要神属性作为判定,也依然是个强力的干扰技能。
有了这技能后,无论是单对单、还是群体战,都会有更多的操作空间。
当然,还有更阴险的用法,只需在合适时机施展惑心术,便能轻易破坏某个群体的信任基础。
一经对比,惑心术多像隐匿毒蛇,比摆在明面上的刀枪更为致命。