“安杰利卡,还记得叹息峡谷那次吗?”
“艾蕾娜跟她的手下,离山上的悬崖更近。”
“我们可以用一些击退能力强的招式,把敌人击下悬崖,完成小损耗的击杀。”
安杰利卡刚说完,仇酋便开口补充了一点。
仇酋虽然没指挥战斗过,但在自己世界,没少接触相关的简略知识。天时地利人和,仇酋很快便根据安杰利卡的猜想,发现了一条不错的地利。
“球球哥,你这个想法挺不错的。”
“但是,我们最好别对朱巴卡用这一招。”
“还有就是要注意那堆有毒物资,别不小心波及到了。”
“前者,可能会损坏悬浮装置。”
“后者,就是帮敌人做事了。”
安杰利卡听完,不由客观的分析了一下相关注意点。
“说完地区,我们在讨论一下敌人情况。”
“就像之前说道的,山峰地形有限。”
“那么,我们除了要面对艾蕾娜及朱巴卡外。”
“我们应该只会遇到少部分的敌人,那些负责搬运及挥洒有毒物质的怪物。”
基于地形的因素,安杰利卡很快便对对方人数做了猜测。
“既然地形不大的话,敌人应该不好施展大范围攻击技能。”
“这对于我们来说,好像也是很好的一方面。”
仇酋听完安杰利卡的话后,又是插嘴补充道。
“球球哥,这个说法倒也没错。”
“毕竟,大多数技能的强度跟范围是成比例的。”
“敌人实力越强,速度就越快。”
“速度越快,远程技能就越难命中。”
“这时候就得用更大的技能范围,来命中越发灵活的敌人。”
安杰利卡听完,不由夸赞并分析道。
当然,为了技能命中率,也是有些技能追求的是更快的速度,或者同样灵活的可操作性等其它方面。但是,加大加粗这种方式更加容易,是成了大多数人的选择。
“敌人实力、数量以及所处的地形,我们有了大致猜测。”
“当前,我说下具体作战计划。”
“首先,我们要划分一下小队人员。”