『玩家互助会』的组织建立之初,是希望能给不想加入地方组织和其他组织的守序玩家,也能享受到大组织带来的“信息交互”、“道具交换”便利的地方。

这个组织就像是它的创始人萝卜一样,带有一些质朴向善的气息。

组织的基本功能就写在了名字上——互助。

只要你想要加入『玩家互助会』,那你只需要在论坛上发个帖子或者找到一个『玩家互助会』的成员,下载安装一个APP……那么就算是它的成员了。

他甚至不要求你是它的唯一成员。

加入组织也没有任何义务,只是希望所有成员人人为我、我为人人。

共享副本信息、交换处理闲置道具,还有希望寻求组队的玩家相互交流。

如果你想要进一步在里面担任“管理人员”,也可以直接申请成为“志愿者”,协助管理这个组织并且举办定期类似互助答疑、道具鉴定和能力培训等活动。

甚至,如果有成员在副本中死去了,他们还会去抚恤那些人的家属。

一开始在人数不多的时候,靠着几个初期成员和创始人分享的信息和主动拿出来的大量道具鼓励其他人也这么做,『玩家互助会』简直是天堂。

这更像是一个不需要积分、更加友好的“论坛”,而且还有很活跃的高端玩家。

但是,随着时间推移、大量玩家涌入之后,组织逐渐开始走偏。

在上面出现了很多利用他人善良的玩家……但在当时『玩家互助会』几个创始人都还在的时候,一切还都在掌控之中。

但是……

在那个几乎覆灭了『玩家互助会』当时所有一切有生力量的副本之后,幸存下来的萝卜不得不改变了一些策略。

提高『玩家互助会』的准入门槛、精简志愿者人数。

并且砍掉了抚恤的部分。

同时,这也不再是一个接受和其他组织重叠存在的组织,里面的许多福利也只提供给了已加入的成员。

经过了这些改革之后,这个组织确实好了一阵,但很快……相对封闭的组织结构使得“志愿者”的权力开始增长。

这就使它的内部开始向其他组织一样,产生了派系和等级——这原本是萝卜不愿意看到的。

但他无力阻止,甚至他本人都要被那些新的派系逐步架空。

越来越多的人因为利益倒向了那些新派系,在一个声名在外的大型组织中取得领导者地位实在是有太多便利了。