“如果能带给别人有趣的体验,那就足够了。我自己其实并不在意那些荣誉和评价,更重要的是,这种分享的过程。”
明哲笑了笑:
“理解了,竹君。这一点也让你显得更加特别。那么,就按照这个方向去做吧,一起努力让更多的人能接触到这个游戏。”
在讨论了设备和版权问题后,明哲询问玉竹君,是否决定将游戏定为免费还是收费的。毕竟从他的体验来看,这款游戏至少比市面上的大多数游戏要好,优化也做得很不错,即使在他的工作笔记本上依然可以良好运行。
玉竹君听到这些,沉思了一会儿,随后摇头说道:
“这个版权归我所有,游戏的名称叫做《面具·君与将》。”
明哲理解地点点头,继续问道:
“玉竹君,既然你已经决定了版权和名称,那么你是否已经考虑好这款游戏的发行策略?你是打算让它免费开放,还是需要购买才能玩?”
玉竹君沉思片刻后说道:
“明叔,我已经想过这个问题。尽管这款游戏的完成度超出了我的预期,但我还是希望尽可能地让更多人能体验到它。
这不仅是一个游戏,更是一种独特的体验。我更倾向于将《面具·君与将》在最初阶段以免费形式发布。”
明哲露出赞许的神情:
“你的决定非常慷慨,也很有远见。但是既然你决定将版权归自己,那么在后续的维护和更新上,可能需要投入不少资源。你是否也想到这些问题了?”
玉竹君点点头:
“是的,我意识到免费发布可能会带来一些成本问题。但我更希望游戏本身的质量和玩家的口碑能够吸引更多的关注和支持。
即使面临挑战,我也愿意面对,并且继续承担后续的更新和维护。”
明哲心生敬意,说道:
“竹君,我很赞同你的决定。作为你的老师和职业人士,我愿意提供一些帮助。
我们可以考虑设置一些可选的内购项目,既不影响核心游戏体验,又能够为后续开发和维护提供资金支持。”
玉竹君认真地思考了一会儿,然后笑着点头:
“不无道理,这样既能实现我分享梦想的初衷,又可以保障游戏的可持续发展。我决定听从你的建议,但一定要保证核心体验是免费的。”
明哲满意地点了点头:
“这就对了。我们可以在保持核心体验免费的同时,通过一些附加内容来资助游戏的发展。我相信,这样的平衡能够带来最佳的效果。”
于是,两人继续讨论细节,为《面具·君与将》的发布和发展制定了更加详细的计划。