正所谓一石激起千层浪,两指弹出万般音。

距离游戏广场开放不足月余,

系统紧接着推出3.0版本更新补丁,

进程之快,效率之高,

不知完爆多少三年两载才做出DLC的游戏公司。

只能说玩家成长确实很快,

原有架构模式渐渐无法满足多元化需求,

系统才会这么早推出新版本。

关于3.0内容分析,

玩家论坛、tiktok、蓝鸟、脸书、line等社交媒体平台讨论得是沸沸扬扬。

长期混迹交易市场的老咸鱼,

刚刚获得资格没多久的萌新,

心怀叵测假装吃瓜群众的活力分子,

有意引导舆论的官方机构成员,

纷纷畅所欲言,

逐字逐句研究即将推出的生活职业。

尤其已掌握炼药、裁缝、搓铁等技能玩家,

更是洋洋洒洒,敲出万余字长篇大论。

畅想明日之后,

生活职业将成为游戏广场不可或缺的重要组成部分。

好比mmorpg,

既有鸿鹄之志、享受灵与肉碰撞,

不打架不舒服斯基的好战分子。

亦有毫无野心抱负,

乐于看风景、刷幻化、做饭种田,

喜欢看着小钱钱渐渐变多,

各类资源慢慢爆仓的休闲玩家。

游戏广场数十万超凡者,

同样不可能全部热衷做任务、拼刺刀。

玩家首先是独立生命体,

其次才是超凡者,

而由他们组成的这个新形态社会,

自然不可能依靠穷兵黩武,就可以健全发展起来。

总而言之,言而总之,

大部分玩家对生活职业持乐观态度,

认为系统的的确确是想让地球亿万生灵,

逐步迈入超凡时代怀抱。

704局、UIU、IJAMEA、ICSUT、格鲁乌“P”部门...

对于生活职业普及化,

早有相关推测、准备的中大型组织,

立即启动人才储备计划。

将最近获得资格,

且掌握生活、通用技能的低等级成员,组织起来,

待游戏广场重新开放,

第一时间去“玩家活动信息监视器”处进行登记注册。

世界各地的明流涌动,

人在普农奔机场,

倚靠栏杆晒太阳的秦诺是一概不知。

下飞机时,