篝火下,牲畜被无条件宰杀,用于供给给训练的士兵,本就不太多的磨坊被改造成制作武器的工厂——虽然都是些冷兵器就是了。

一座座兵营拔地而起,原本嬉戏玩闹的儿童变得凶狠,在很小的时候就开始互相战斗。

而他们中的胜者,又会被送入兵营,变成一个个训练有素的兽族战士。

这些战士们开始在野外狩猎大型动物,并进入丛林之中,寻找可以征服的其余部落。

这种狂热的情绪下,逍遥策的部落开始高速发展,部队战斗力已经与古谋拉开了差距。

但另一方面,对农业的忽视,导致兽族部落的人口增长极慢。

而两方较远的距离,也让兽族部落暂时没有掠夺的地方,自然也没有什么额外资源。

“说自己是什么智谋型玩家,结果进来就玩快攻啊。”

每个回合间有数分钟的空隙,以给文明一定的发展时间。

在这期间,两位玩家是没有什么操作空间的,理所应当的,古谋也开始说起垃圾话来。

“难道快攻就不能运用智谋?”

“呵,你玩个什么T7猎、小红或者龙辉巧一波给人冲死,是不是还要说一句‘还好我技高一筹啊’?”

逍遥策一时没能对古谋这包含《炉石传说》《万智牌》和《游戏王》的例子做出反应,只好扯开话题:

“说真的,老是有人说我多么擅长算计,搞得我也不好意思去打正面......”

“等等,等等。”古谋打断了逍遥策的言语,“听你这意思,你还是个知名人物?”

“呃......也......不算?”

这话一下子给逍遥策噎住了,半晌才憋出几个字来。

事实上,这位逍遥策还真是个知名玩家。

神经连接游戏中,个人玩家群体里有四个靠着战局中谋略、算计出名的人。

根据他们的ID,称他们为“策无遗算”四人组。

逍遥策,正是其中的“策”。

他在过往的神经连接游戏中组队参与过不少比赛,大多成绩不错。

更值得一提的是,他没有固定队友,几乎每次比赛都会拉几个新人一起。