“欸,停!”

古谋竖起一根手指,打断了小矮的话。

“这就是你的问题,你是个优秀的卡牌游戏玩家,但这个身份也局限了你的思维。”

“你一直只关心所谓卡牌效果,资源管理。”

“但你没有意识到,我们这场【文明游戏】,操纵的是一个个文明。”

面具后的小矮微微皱眉,他面前的沙盘闪起红光,警告着她出牌时间将要耗尽。

没有头绪的她只得随手扔出一张塔罗牌,并追问道:

“你到底什么意思?”

“我的意思是......”

古谋却丝毫不急,甚至又喝了口饮料,用手指转动了几圈杯内的装饰小伞后,才缓缓接道:

“对于一个文明,他们的第一需要是什么?”

“战争?发展?信仰?”

“不不不,是生存,生存才是文明的第一要务。”

“无论是魔兽大陆上的种族,还是漂泊着的海盗,他们所追求的,说到底无非也就是生存与延续罢了。”

“所谓的采集种植、吃饭娱乐、繁衍生息、侵略扩张,都只不过是实现‘生存’的方式罢了。”

交谈间,两位玩家的卡牌已经确认,在沙盘上空被缓缓揭开。

“而对于这场【玩具战争】呢?他们不需要任何资源获取,也不需要任何物质满足,甚至不会生老病死。”

“他们要怎样确保生存呢,或者说他们要从什么中确保自己的生存呢?”

说着,古谋打直背部,颇为夸张地双手从上而下挥去,指向自己面前。

小矮当然理解古谋的意思,她也终于跟上了对方的思路。

【警惕值】系统。

这个未加任何注释,甚至颇为不起眼的独特机制,才是这场【玩具战争】的精髓。

玩具们被划分成两个阵营,实际上只是半大男孩的一念之举罢了。

只要无法真的在正面战场全歼敌人,那战斗对这些玩具来说毫无意义。

无数的补充自然会让他们平衡,因为这是“打仗游戏”的一部分。

玩具们,说到底只是玩具。

他们的争斗并不能决定任何事,就像家养的两只小猫互相厌恶而冲突。

如果真的到了无可避免的一步,能决定他们去留的,才不是看谁更能打。

而是看主人,更