每个灵域都有主域和属域。主域是代行者、管理者以及守护者居住的地方。一般而言较为古老荒芜、人迹罕至。要到达代行者居所甚至要寻找特殊的隐匿入口。
而属域就是灵域之中除了主域之外的土地。某一种箱庭生物聚集在此。劳作、生活,建立部落、城邦,自己选出领袖来对自己统筹管理。守护者们只会在威胁灵域全体的巨大战乱和灾变发生时才会予以庇护。而其余一切都不会干预。
但是,罗本路德城的特殊之处就是。它是一座建立在主域中的巨大城邦。而且第十三灵域的守护者出任各个分区的城主。这种干预模式就导致了这座城的影响力在整个箱庭也是巨大的。
这么做的目的是什么?这就要回到上面所提到的第五纪元的混乱了。
在那个法纳斯,弗莱雪。幽浮、形妖、循魔、龙、鱼人、海兽、封袭鬼族。就连元素都暴躁的时代 。
建立城市的目的就是包容与和平。只要在此生活就能得到代行者亲力亲为的庇护,没有什么比这更令人安心了。
第六纪元平等意念得到认可,600万年前开始,人形态的出现划定了更加稳定的方圆。本来面向龙族等破坏生态的大型生物的怪物猎人们更是为自己添加了一条把【在人群聚集处解除人形态超过3分钟的大型箱庭生物】当做狩猎目标的新规。
在静风廷的保守管控和怪物猎人激进打压下。箱庭总体再无巨大的战乱事件。
但是生物的本质是什么?弱肉强食和阶级性都是埋藏在血脉里的东西。
某些生物的那种好战的本能是难以抹灭的。即使在这样以包容和平为主题的城邦,也会有暴力事件的频繁发生。
于是,阿尔派斗技场就应运而出了,这里可以在大家的监督下进行与他人比试,解除人形态也被特别允许。
就像第十八灵域的陨落城让人趋之若鹜一样。
阿尔派斗技场亦是令人热血沸腾,这是和平主旋律下保持生命野性的刺激疗法。