一波临场绕路河道轻松破解T1下路双人组霸占前草的优势。
而且兵线态势也因为两边下路没有进行干预而正正好的处在一个中间河道的位置。
算上猫咪加EZ,在六级前大概率是不会发生什么样的械斗的。
两边打野都是一个从下往上刷的一个路线。
两边辅助都是软辅,那么对于打野来说,非常关键且重要的第一波gank肯定是不会将重心放在下路的。
scout突兀的在麦克风里开口,“卡牌推线有点快,对面有想法,要注意哦。”
“收到”“收到!”
几乎是兵线一到达中线开始,Faker操控着卡牌就开始疯狂推线。
如果将第一波兵线送进防御塔之后,那么第二波到达的兵线就会形成一个有利的回推线。
然后再通过第三波的炮车线来进行一个游走gank。
但是这才比赛刚开始,这些想法会不会有点太早了。
三分钟的炮车线,卡牌开始频繁的切到红牌推线。
对于这一点,scout算是有心无力。
他玩的是妖姬,在前期的清线能力确实比不上卡牌。
特别是不敢随便交出W去处理兵线。
因为三分钟这个节点,在不清楚对面打野动向之前,中单小脆皮随便交出自己的位移技能都是对对面打野的不尊重。
“卡牌不见了!卡牌不见了!”
在清完中路炮车线之后,卡牌随之消失在了中路的视野当中。
一颗靠近蓝色方防御塔的线眼卡在妖姬身前,让scout非常的难受。
中路狂pin的信号自然是让EDG上下两路开始警觉起来。
突然,明白心头开始狂跳。
那种强烈的刺激感,带来了近乎必死的感官,让明白匆忙远离兵线,想要往回赶。
但是不仅没有让那种感觉消失,反而是越来越猛烈。
“救驾!救驾!对面不止一个人来了!”
明白感觉浑身都在颤栗。