“没…”
刘相合想了想,将自己的意识沉入命运神殿之中,他还要准备新的命运大奖赛。
“这一次,要刺激他们拉新的人进入,在现有的基础上,要增加一些拉新的奖励,对应到每个境界对应的灵光,在被拉进来的修士完成一次悬赏之后额外给彼此市道灵光。
第二点我想建立起大道感应的宫殿,用我现在持有的大道作为基础,只给一个底子,分成两条路,一条让他们主动的映照自身的大道进入其中,给他们一条获得灵光的途径,另一条是修士进去感应,消耗灵光感悟大道。
第三点,我想要建立起灵器韵养成灵宝的宫殿,投入灵光和材料缩短时间,投入之后就封锁,让他们只能等待,增加他们与命运神殿之间的粘性,同时开设灵宝租赁功能,让灵宝闲置的灵宝共享起来,我们抽成百分之十如何?”
命运天书浮现一行字:“可行,前期灵宝需要你的垫付。”
“你是真的一点都不愿意吐出来啊。”刘相合翻了个白眼,继续说道:“把我的灵光全部化了把,至少弄出一百件灵宝出来,不够就算我欠你的,品级不用太高。
然后就是这次的命运大奖赛,除了原有的三条通道之外,我还想建立新的三条赛道,一条突赛道,这条赛道主要就是让卡在突破界限的人突破,境界越高,突破成功之后就可以获得越高灵光,并且突破的越多,灵光奖励的也就越多。
但我们主要针对的是化神进入仙人境界这一部分人,在突破进入仙人的时候的大道,将这部分大道映照进入大道阁之中,仙人以上的存在,道行在这里增长的时候也会被记入其中,这样的话就把大道阁放在命运大奖赛之后再开放,应该可以省下不少的灵光。
第二条赛道和第三条赛道我都想要开战组队赛道,第二条就开展积分掠夺赛道,组队展开,限制同一境界,在虚拟空间之中战斗,胜利队伍可以获得对方队伍的百分之二十的积分,同境界内随机,优先和积分相同的人战斗,其次是实力相同。
第三条赛道,我想要开设合力共创赛道,和之前的认知赛道有些类似,但是这次必须要投入到实践,确实证明其共创的东西有效才行,投入的世界只能是小世界,且不能干涉,小世界的时间流速快。