第1章 时空穿梭系统

例如,初期只能容纳10立方米的物资,随着宿主升级系统,这个容量会逐步增加。

现代物资的收集包括药品、先进的小型生产工具、一些新奇的生活用品等。

2.物资转换与运输

当宿主穿越时,储物空间内的物资会被自动转换为一种特殊的能量态,这种能量态可以安全地通过时空通道。

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在到达民国时期后,物资会根据预先设定的程序恢复原状。

三、手下忠心值查看模块

1.忠心值评估机制

宿主在民国时期招募手下后,系统会自动对这些手下的行为、言语和思想进行分析评估,从而得出忠心值。

忠心值的范围是0 - 100。

影响忠心值的因素包括手下对宿主命令的执行情况、在危险时刻是否保护宿主、是否有私自背叛的想法(系统可以通过微妙的心理波动检测到)等。

2.忠心值显示与作用

宿主可以通过一个特殊的视觉界面查看手下的忠心值,这个界面只有宿主能看到。

忠心值不同会有不同的表现。

忠心值在80以上的手下会毫不犹豫地执行宿主的危险命令,并且会主动为宿主出谋划策;

忠心值在50 - 80之间的手下会执行一般命令,但在面临巨大危险时可能会犹豫;

忠心值低于50的手下则存在较大的背叛风险,宿主需要采取措施提高其忠心值或者防范其背叛。

四、系统升级模块

1.神秘能量获取

宿主在现代和民国完成各种任务可以获得神秘能量。

任务包括将现代物资成功在民国销售盈利、在民国建立自己的势力、可能改变历史走向的重大事件等。

不同的任务根据难度和重要性给予不同的神秘能量。

例如,在民国开设一家成功的小商店可以获得100神秘能量。

2.系统升级内容

随着神秘能量的积累,系统会升级。

升级后的穿越模块可以缩短冷却时间、扩大穿越目的地范围;

物资转运模块可以增加储物空间容量、提高物资运输的安全性;

手下忠心值查看模块可以更精准地分析手下的潜在想法,并且提供提升忠心值的建议。

五.系统商城模块

1.神秘能量获取

与升级模块相同,增加招收小弟获取能量值系统,每招收1名小弟(手下)获得1点神秘能量值。

2.系统商城内容:

人物召唤模块,使用能量召唤人才,例如;10点能量值可以召唤普通士兵1人。

武器兑换模块:使用金钱兑换,价格是宿主所处时空同等武器的十分之一。