群兽世界和试炼塔的受欢迎程度,在本地人和外来人之间完全不对等。
本地人对它们,很快就没了兴趣,只有少部分武派,才会每月都进入一次。
外地人就完全不同了,他们得知有群兽世界,和试炼塔的存在后,就疯狂地爱上了这两个地方。
这并非是因为他们热衷于战斗,而是他们的经历,让他们迫切地想要成长起来。
不论是群兽世界还是试炼塔,都是一个非常不错的试炼场所,对于修行之路的帮助非常大。
相较起来,两次战争都打赢了的奇城人,就没有这份心情了。
他们完全不理解,外地人为什么这么着急的想变强,也根本不理解为什么明明是文派,却依然每月都要去试炼塔找罪受。
在群兽世界里,所有人都操控着人偶行动,面对的怪物也都是普遍弱于自己一些,却又不会太弱。
身手好一点的人,在里面可以同时和十几个怪物战斗。
而只会站着不动放法术的人,在里面也能和几个怪物战斗。
与不同的怪物战斗,也不能用同样的招式。
面对皮糙肉厚的力量型怪物,最有效的办法,是以灵敏的精准打击来获胜。
面对速度奇快的敏捷型怪物,最有效的办法,是以大范围法术来获胜。
但这只是常规的操作方法,有人也会用蛮力对蛮力,以速度对速度。
进入者的个性和能力不同,他们选择的方法也就会不同,这样一来,哪怕常年混迹在同一层,也都能找到些新鲜感。
城里一直有声音,让城主取消间隔一个月的设定。
一个月的时间太长,以至于上一次碰到的情况,很多都会淡忘。
若是间隔时间缩短,累积经验也便更加容易。
但石铁拒绝了更改这个设定,一个月这个数字,虽然是他随口瞎说的,但偏长的缓冲期,其实比天天都去尝试,更能帮助成长。
如果一直不停地重复,虽然看起来确实在累积经验,但其实只是在,不断犯相似的错而已,根本没有真的冷静下来思索对策。
而漫长的缓冲时间,看起来仿佛已经完全忘了,上一次的经验,好像不利于经验的积累。
但实际上,痛苦的经验怎么可能随意忘记,它们一直都在脑海里,只是不刻意浮现出来而已。