对待自己的市民,石铁自然不会动用,锋利尖锐的剑光,万一直接将闯关者削成两半,甚至更惨。
那他就只能在极短时间内,为其重塑肉身了。
别说他要将大部分的心神,分摊到万国通行那边,就算他全身心在这里,一天也不能同时重塑几个人的身体。
所以,剑必须不能用了,一切有锋芒的武器,也不能再用了。
石铁先将远在海外的分身,架着霞光天剑落在海面上休息。
然后,他亲身飞到城外,切割下大片的山石,全部震碎带回到试炼塔顶,再将一部分碎片,凝聚出了二百余条石棍。
紧接着,他又用剩下的岩石,造出了一个长棍的模具,能为长棍刻画上固土术和浮空术符阵。
浮空术这种温和的法术,自然比剑光,更适合用在市民身上。
除了能起到一定的攻击效果之外,浮空术也能起到类似于,空气气囊的保护作用。
它可以让闯关者,受到的伤害小一点,不至于一碰就裂了。
不过,即便闯关者被棍子打出了内伤,脏器破裂,定岗在塔外的医师们,也能将其直接救治过来。
在此以前,石铁对试炼塔内分身的控制,一直都是将意识套在分身上,行动与本体并无太大区别。
除此之外,分身术还有一种操控方法,那就像是玩偶一样,只会按照固定的方式来行动。
实际实验了一番后,石铁发现这分身,就跟机器人没啥两样。
他能感受到分身与本体之间的强烈联系,也能感知到分身的感官,随时都可以将意识套上去控制行为。
但当他什么都不做的时候,这个分身就会按照设定好的指令来行驶,有种自动挡和手动挡的感觉。
不过,这个自动挡并不存在什么智力,行为轨迹非常单一。
即便石铁想为其丰富应变策略,最终得到的结果,也远不如他自己操控的分身。
自动分身的定型套路,先是一套简单的对招拆招,当分身出现损伤之后,立即冲到对方身前三米距离内,施展出旋风棍。