打中了!
坐在地上,我兴奋雀跃地看着自己的成果。
巨人跪在地上动弹不得,真是天赐良机!
看来这一箭造成的伤害的确不小。
虽然很想过去补刀。
但,短时间内被抽取大量魔力的我,也因此陷入虚弱。
有心无力。
伤害与恢复,似乎正好陷入平衡之中。
目前的我打破不了。
所以,先就这样消耗它一阵子,看看结果如何。
我内心如是想到。
幸好寒冰巨人这个靶子足够大,。
而且因为受伤,也做不出什么像样的闪避动作。
否则,依照魔王战斗记忆里那点浅薄的弓术知识。
想要成功命中,还是需要运气帮忙。
虽然因为如月的提点,掌握了远程攻击的办法。
但,幻化黑焰长弓和配套箭矢的消耗,未免太大了吧?
只一次拉弓放箭,就消耗了我体内30%的魔力……
果然,仅仅是高级的情况下,来用这招还是太勉强。
若不是有正义天秤源源不断的供给,感觉稍微用个两三下就要被吸干的。
幸好,我身边就有个圣级的充电宝。
杜姆受重伤的身体就像是漏水的水桶。
逸散而出的魔力,如百川归海般纷纷流入黑白对立的天秤中央。
这是来自神器的吸收,它根本抗衡不得。
一出一入,恰好能达到平衡。
眼看巨人即将接近,我一下坐起来,远远向后跑去。
等到魔力攀升到安全值,再次拉弓放箭!
为寒冰巨人的身躯留下狰狞伤口的同时……
不等愤怒到极点的它赶来施加报复,我一溜烟跑了个没影。
这就是所谓的,hit and run(打了就跑,或翻译成放风筝)战术么?
逃避虽然可耻却有用?
…………
有用,但不完全有用。
我发现了这一点。
在夕阳即将完全消失在地平线下,黑夜即将到来之时。
出现了意料之外,却也在情理之中的情况。
总之,远程攻击似乎失去了功效。
换做游戏术语来解释的话,大概就是:
每当寒冰巨人生命值跌落到某一下限时,对周遭魔力的吸取就会上一个台阶。
恢复力暴增。
等生命超过那个下限,回复速度又趋于平缓。
简而言之,就是锁血了。
扣的不如回的多。
连续实验三次后,我发现这能力似乎也没有次数限制。
只要生命垂危就会自行发动。
要比喻的话有点像是‘底力’之类的东西,或者说转阶段也行。
这在RPG里也还蛮常见的。
总之,压血线大概也就能到这个程度。
黑焰弓威力虽大,但缓冲时间太长。
远程消耗是可以的,但没办法用这个来决胜负。
没办法待在安全的距离外,用卑劣的手段解决对手了。
我心想。
这是大概料想得到的事情,所以也没太感到惊讶。
不如说,我甚至有些因此而庆幸。
如果能轻轻松松打败寒冰巨人,度过危机,我还会选择最艰难的道路吗?
恐怕不会。
我珍爱自己的生命,珍爱舒适圈里的一切。
不想向外哪怕多走一步。
可这样,就没办法得到成长。
不直面危险,就没办法真正前进。
只是迂回,只是逃避,只是用耍赖一样的手段获胜的家伙。
终究会遇到没法耍赖的对手。
会遇到没有弱点、无懈可击、只能凭借硬实力分胜负的对手。
到时候,是强或弱,勇敢或怯懦,就要真相大白。
再也掩盖不得了吧。
只得期待对手的仁慈,哭着喊着祈求饶命吗?
无能为力一次就够了,我再不想要下一次!
我要打败前进之路上的所有对手!
堂堂正正,不畏困难,就从圣级开始!
并非是鲁莽,也不是一时热血上头。
是深思熟虑之后做出的决定。
有胜利的机会,在寒冰之谷的遭遇战中已经进行过实验。
需要多少魔力用来移动、突破防御、造成伤害、以及最后……
彻底斩灭它的生机!
我已心中有数。
所要做的就是鼓起勇气,将生死置之度外。
一招定胜负!
黑焰长弓幻化消失。
从掌心的正义天秤中汲取魔力,静静感受自己的状态。
抛却幻形的巨大负担,魔力正迅速得到补充。
但还需要一点时间。
这次不会再撤退了。