第222章 《热血江湖》内测结束

“......”

“总裁,各位主管已经在会议室等着了。”正当叶云州在浏览着各种财经新闻的时候,总裁助理上官婉儿过来提醒道。

“好,开会吧,今天还是你做会议纪要,要做细一点,还有,做好后续的监督落实。”叶云州边说边拿起笔记本电脑往会议室走,上官婉儿则赶紧跟上。

“......”

叶云州进入会议室,没有跟各位主管客套,也没有搞什么会前讲话,直接切入正题。

“好了,各位,今天的会议是关于《热血江湖》内测结果的一个小会。徐麟,你介绍一下游戏的内测结果。”

“总裁,游戏已经内测结束了,各项数据都很不错。”徐麟回复道。

叶云州皱皱眉,细问道:“玩家意见收集做了吗?”

“做了的。我们跟参与了内测的玩家进行沟通,通过线上问卷、论坛、游戏内反馈渠道等方式,收集了他们对游戏的体验感受、遇到的问题、对各系统的评价(如职业平衡、技能设计、任务流程、游戏界面等)以及对游戏的改进建议。例如,如果玩家普遍反映某个职业的技能伤害过低,或者某个任务的难度过高、流程过于繁琐,这些问题我们都做了详细的优化。”

徐麟顿了一下,看到大家都在认真听着,便继续说道:“我们分析了游戏在内测期间产生的各种数据,包括玩家的游戏时长、等级分布、任务完成率、战斗数据(如伤害输出、承受伤害等)、经济系统数据(如金币的产出与消耗)等。通过数据我们客观地了解了游戏的运行情况和玩家的行为模式,发现了一些潜在的问题并做了优化。”

叶云州满意的点点头,继续问道:“内测期间有没有发现什么漏洞啥的?”

“董事长,这个问题我来回答吧,因为这块是我们技术部在做。”徐麟还没开口,徐留洋抢着说道。

叶云州点点头,说起来徐麟的游戏项目组现在也是归徐留洋的技术部管理的。

“董事长,内测期间确实发现了很多漏洞问题。我们根据玩家反馈和内部测试发现游戏程序的崩溃、死机、数据异常等,我们已经组织组织技术团队进行了修复。”