第240章 新玩法,规则怪谈

比如Level1、Level2、Level3...直到无限。

虽然楼层的种类千奇百怪,各种规则也是多到无法统计。

但它却有九大标准楼层,也就是最初的Level0-Level8。

江阳这次的剧本设定,就是借鉴了Backrooms的规则怪谈。

但他却并不打算完全照搬,而是将其规则怪谈和室的设定,与剧本体验相结合。

小主,

原汁原味的Backrooms纯粹就是一个被放逐的异空间。

里边各种楼层的规则设定,充满了压抑、死寂和扭曲。

虽然大多数并无直接危险,但要是长时间待在那样的环境下,人的心理很容易就崩溃。

而江阳开体验馆的初衷,也不是为了把人整成疯子。

在强调体验感和成长收获的同时,也要确保不能把游客整出毛病来。

所以他沿袭了大富翁轮次的设定,可以让游客们短暂的从Backrooms里那沉闷压抑的氛围里脱离出来。

在体验规则怪谈的间隙,也能得到喘息和心理修正。

除此之外,游客每通过一轮后回到“集会区”后,还可以获得投骰子获得随机道具的机会。

这些道具有可能是食物,有可能是工具。

也有可能是某种拥有特殊功能的道具,说不定就能在某个关键时刻,让你多一丝逃出“室”的机会。

这也算是沿袭了大富翁的投骰子玩法。

只不过是把投骰子获得行动点,变成了获得道具而已。

确认了大框架,江阳又详细检查了每一处细节。

只要确认没有设定BUG之后,他才像系统提交了定制蓝图。

十几秒钟后,系统给出了定制报价。

看到那恐怖的数值,即便是现在江阳已经有了些家底,也忍不住倒吸一口凉气。

一千万!

这次定制居然足足需要一千万声望。

乖乖。