第454章 要的就是个氛围

而东部和北部,还得再过一段时间的苦日子才行。

至于覆盖怎么蓝星,在江阳知道系统是个秒男后,短时间也不抱什么希望了。

只要能在蓝星正式进入太空流浪之前完成,他就心满意足了。

说回主题。

没过多久,江阳就筛选出了几个符合要求的剧本。

而这些剧本也大都是他之前就想好要出的。

比如复联系列、环太平洋系列、星际争霸、独立日、明日之战等等。

这其中除了复联系列涉及到神话元素之外,其他的都是纯纯的科技打外星人。

而且这次挑选出来的剧本,内容元素也是五花八门。

有在地球打外星人,有在太空中打外星人,也有去未来打外星人。

甚至机甲、战舰、时空穿梭等等元素直接拉满。

绝对能让人欲罢不能。

当然,虽然现有的星际时代剧本,也同样是打外星人为主题。

但跟这几个剧本却稍有区别。

星际时代是以星际扩张为主要玩点。

即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。

你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。

可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。

而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。

也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。

同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。

也更能激发激发游客心里心里的种族情结。

星际时代里,一炮一颗行星。

不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。

甚至还觉得炸行星很爽。

可要是战场在地球就不一样。

这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。

这还能让外星人给炸了?

换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。

可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。