而东部和北部,还得再过一段时间的苦日子才行。
至于覆盖怎么蓝星,在江阳知道系统是个秒男后,短时间也不抱什么希望了。
只要能在蓝星正式进入太空流浪之前完成,他就心满意足了。
说回主题。
没过多久,江阳就筛选出了几个符合要求的剧本。
而这些剧本也大都是他之前就想好要出的。
比如复联系列、环太平洋系列、星际争霸、独立日、明日之战等等。
这其中除了复联系列涉及到神话元素之外,其他的都是纯纯的科技打外星人。
而且这次挑选出来的剧本,内容元素也是五花八门。
有在地球打外星人,有在太空中打外星人,也有去未来打外星人。
甚至机甲、战舰、时空穿梭等等元素直接拉满。
绝对能让人欲罢不能。
当然,虽然现有的星际时代剧本,也同样是打外星人为主题。
但跟这几个剧本却稍有区别。
星际时代是以星际扩张为主要玩点。
即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。
你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。
可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。
而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。
也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。
同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。
也更能激发激发游客心里心里的种族情结。
星际时代里,一炮一颗行星。
不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。
甚至还觉得炸行星很爽。
可要是战场在地球就不一样。
这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。
这还能让外星人给炸了?
换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。
可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。