……
国战要开的消息不胫而走,这可能是有意宣传,否则不会流传得这么快,几乎在沈牧知道没多久,官网上就出现了数不清的帖子。
帖子基本上都是有关国战的,所有的帖子前都带着两个:备战。
国战瞬间上了热搜第一,而且热度在以极快的速度飙升,短短几分钟,就提升到了惊人的6532度,堪称恐怖。
除了国战上了热搜外,一张地图也出现在了官网上,并且被加精置顶,地图是游戏官方放出来的,上面除了国服所在的希望之地外,还有数十上百个初始之地。
所谓初始之地其实就是各国玩家所在的区服,初始之地周围全都是迷雾笼罩,彼此之间相距甚远。
官方还在图片下方留言说明,各个初始之地之间并不是地图上显示得那么清晰,其中存在着极其危险的区域,迷雾浓度也十分惊人,劝告玩家不要轻易尝试,但官方也不会阻止玩家们享有的探索冒险权。
简而言之就是……不要去作死,死了也白死!
“连官方都在预热,看来又是一个大型又长期的活动,而且从地图上看,想要去其他初始之地还需要探索出路线,并不是直接去围岛……咳咳!”
沈牧将那张初始之地的简图给收藏保存下来,开始思索此时开国战的寓意,他想来想去,也没想出个所以然,不过他对国战更有兴趣了。
网游中有国战是很常见的设定,不过游戏并不会直接说是‘国战’,比如《希望》放出的那张图……初始之地,游戏官方并没有说这是国家,而是初始之地。
这样一来,活动自然就会变得灵活,也不会授人以柄,国战的名头都是玩家自己的叫法。
国战玩法有利有弊,国与国之间的战斗往往能增加认同感,可以让有矛盾的人同仇敌忾,彼此守望相助。
那句话怎么说得来着……现实里报不了的血仇,游戏里使劲报,现实里扔不出的果核,游戏里随便扔,沉岛灭国,似乎是每一个人的心声。
弊端则是会劝退战败一方的玩家,使用户减少,不过《希望》相对好一点,因为它不靠玩家数量赚钱,甚至于——它压根就没想着赚钱。
全服都在备战国战,就连联合驻地的成功建立都成了这片汪洋中的一朵浪花,没有泛起丝毫涟漪,除了参与建设驻地的人。