第153章 烈火燃身!

而如果被控制住,例如现在莫问被易烊千西抱住,如果五分钟之内,莫问挣脱不开控制,那么就会受到长达十分钟的灼烧伤害。

至于五分钟之内摆脱控制,那么不管控制了多久,都只算一次触碰,且下一次触碰必须在一分钟之后,才可以继续累加。

高风险,高收益嘛。

每一分钟的灼烧伤害,在烈炎的十分钟无敌结束后,都会让猎人停滞20秒,这也就代表,烈炎技能的拥有者,理论上最高是可以硬控猎人十三分钟的!

十分钟的无敌,加上最高200秒的灼烧控制。

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这是一个很恐怖的数字,当然,这也只是理论值,时空猎人不是机器人,他们是生存在时空裂缝里的怪物。

初始猎人还会受本能驱使,可能忍不住时空能量的诱惑,继续抓捕,而进化猎人都完成进化了,自然会趋利避害,在看到烈炎发动的那一刻,进化猎人自然会躲着。

反正烈炎也就十分钟的时间,这十分钟抓其他人不就行了。

当然易烊千西也可以选择主动去追猎人,上演一场倒反天罡的反抓捕,但那也要其能追上猎人们啊?

猎人可都是莫问精挑细选出来的,如果这么简单就被反抓捕了,那不是将前面莫问选猎人的那些变态要求当笑话吗?

所以说到底,这烈炎最强的还是十分钟的无敌,至于那之后的灼烧,能控个40秒都算不错的了。

但就算只有这十分钟的无敌,烈炎依旧强的离谱,所以这个技能的冷却时间,也是现在所有已知技能里最长的,足足需要60分钟的冷却。

减去那十分钟的无敌后,还要等待50分钟,这也就代表这个技能一局游戏,最多只能用两次而已。

并且在那长达50分钟的冷却中,烈炎拥有者就只能凭借自己本身和时空猎人周旋,这越到后期,就越难应对更加复杂多变的局面。

毕竟猎人每期胜利后,也会随之进化啊。

说到底,烈炎也就类似于联盟的蛮王大招,只能做个“五秒真男人”,但就算如此,那十分钟的无敌风采,依旧让人为之着迷。

毕竟人生在世,能做一秒的英雄,也强过做一辈子的懦夫。

站着死,永远比跪着生,更有尊严。